Rovine Aride

1. Scegli 10 Eroi diversi e 1 Magia. Conquista le Rovine Aride con un compagno di squadra. 2. Ogni stage Rovine Aride ha un numero fisso di nemici e costruzioni in 3 località casuali. Coordinati con la tua squadra per distruggere tutti i nemici e le costruzioni entro il tempo limite. 3. Rovine Aride è disponibile tutto il giorno, senza limite.
1. Dopo ogni round, vincerai uno scrigno: uno scrigno Elite (fino a 5 al giorno) o uno normale. Se raggiungi il limite ottenibile giornalmente di Scrigni Elite, otterrai solo Scrigni normali. 2. Scrigni Elite contengono 6 carte. Gira le carte per avere la possibilità di vincere Pietreanima e Rocce Carmiche. Il limite giornaliero ottenibile per Scrigni Elite viene ripristinato ogni giorno alle 00:00. 3. Scrigni normali contengono tomi di vari gradi. Non esiste un limite giornaliero ottenibile per Scrigni normali. 4. I premi non relativi agli oggetti vengono assegnati automaticamente. I premi oggetto vengono inviati alla tua casella di posta.

Forza Effettiva

La Forza media di tutti i 10 Eroi partecipanti. Il totale della Forza Effettiva che tu e i tuoi compagni di squadra avete determinerà la difficoltà dello stage.
  • 0 - 899
  • 900 - 1299
  • 1300 - 1649
  • 1650 - 1999
  • 2000 +

Onda 1

Ricompensa
Stella
3600
Stella
3600
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Frammenti
100
Frammenti
100
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
2
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
2
Addestratore di Belve Pietre Anima
2
Cupido Pietre Anima
2
il Duca Zucca Pietre Anima
2
Medusa Pietre Anima
2
Strega Trixie  Pietre Anima
2
Professoressa Ribbit Pietre Anima
2
Asura Pietre Anima
2
Ma Hatma Pietre Anima
2
Tomo I - Aggiunge 1000 EXP a 1 Eroe.
6
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
3
Eroi
PaladinoMago spiritualeNinjaSuccubeCampioneDruidoDio del tuonoil Duca ZuccaCapotribù minotauro
Totem Eroe Livello - 3 / Quantità - 0 - 1

Onda 1

Ricompensa
Stella
5200
Stella
5200
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Ricompensa: Meriti
200
Ricompensa: Meriti
200
Frammenti
200
Frammenti
200
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
3
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
3
Addestratore di Belve Pietre Anima
2
Cupido Pietre Anima
2
il Duca Zucca Pietre Anima
2
Medusa Pietre Anima
2
Strega Trixie  Pietre Anima
2
Golem Pietre Anima
2
Barba Bianca Pietre Anima
2
Professoressa Ribbit Pietre Anima
2
Asura Pietre Anima
2
Ma Hatma Pietre Anima
2
I Monellacci Pietre Anima
2
Tomo I - Aggiunge 1000 EXP a 1 Eroe.
10
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
6
Eroi
Mietitore brizzolatoAtlanticuoreGodzilla di NeveCupidoFaraone
Totem Eroe Livello - 4 / Quantità - 1 - 1

Onda 1

Ricompensa
Stella
7600
Stella
7600
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Ricompensa: Meriti
500
Ricompensa: Meriti
500
Frammenti
200
Frammenti
200
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
5
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
5
Addestratore di Belve Pietre Anima
2
Cupido Pietre Anima
2
il Duca Zucca Pietre Anima
2
Medusa Pietre Anima
2
Strega Trixie  Pietre Anima
2
Golem Pietre Anima
2
Barba Bianca Pietre Anima
2
Cavalier Teschio Pietre Anima
2
Grimfiend Pietre Anima
2
Professoressa Ribbit Pietre Anima
2
Asura Pietre Anima
2
Ma Hatma Pietre Anima
2
I Monellacci Pietre Anima
2
Bogeyman Pietre Anima
2
Tomo I - Aggiunge 1000 EXP a 1 Eroe.
14
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
9
Eroi
MoltanicaAriesDraculaCavalier Morte
Totem Eroe Livello - 6 / Quantità - 1 - 2

Onda 1

Ricompensa
Stella
10000
Stella
10000
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Ricompensa: Meriti
700
Ricompensa: Meriti
700
Frammenti
300
Frammenti
300
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
6
Essenza Campione Gelatinoso - Conferisce 3000 XP Abilità a un Eroe
6
Addestratore di Belve Pietre Anima
2
Cupido Pietre Anima
2
il Duca Zucca Pietre Anima
2
Medusa Pietre Anima
2
Strega Trixie  Pietre Anima
2
Golem Pietre Anima
2
Barba Bianca Pietre Anima
2
Cavalier Teschio Pietre Anima
2
Grimfiend Pietre Anima
2
Rodolfo Pietre Anima
2
Creazione-01 Pietre Anima
2
Professoressa Ribbit Pietre Anima
2
Asura Pietre Anima
2
Ma Hatma Pietre Anima
2
I Monellacci Pietre Anima
2
Bogeyman Pietre Anima
2
Commodora Pietre Anima
2
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
4
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
12
Eroi
Orco della rovinaBabbo NataleFollettoSirenaDistruttoreDistruttoreStregoneTreantauroRegina ArpiaCavalier TeschioBarba BiancaGolemCandy KaneArticaValentinaRe FantasmaAddestratore di BelveLady Leo
Totem Eroe Livello - 7 / Quantità - 1 - 2

Onda 1

Ricompensa
Stella
12400
Stella
12400
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino
1
Ricompensa: Meriti
1000
Ricompensa: Meriti
1000
Frammenti
400
Frammenti
400
Essenza Maestria I - Assicura 15,000 EXP abilità quando usato.
2
Essenza Maestria I - Assicura 15,000 EXP abilità quando usato.
2
Addestratore di Belve Pietre Anima
2
Cupido Pietre Anima
2
il Duca Zucca Pietre Anima
2
Medusa Pietre Anima
2
Strega Trixie  Pietre Anima
2
Golem Pietre Anima
2
Barba Bianca Pietre Anima
2
Cavalier Teschio Pietre Anima
2
Grimfiend Pietre Anima
2
Rodolfo Pietre Anima
2
Creazione-01 Pietre Anima
2
Michael Pietre Anima
2
Rockno Pietre Anima
2
Professoressa Ribbit Pietre Anima
2
Asura Pietre Anima
2
Ma Hatma Pietre Anima
2
I Monellacci Pietre Anima
2
Bogeyman Pietre Anima
2
Commodora Pietre Anima
2
Lazulix Pietre Anima
2
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
8
Tomo II - Aggiunge 5000 EXP a 1 Eroe.
15
Eroi
GrimfiendDracaxMedusaElettricaStrega Trixie RedivivoRodolfoMichaelSpezzacuoriAnubisPistoleraRocknoMechtessaSkeleticaWallawallaCreazione-01AtenaSasquatchEspirita
Totem Eroe Livello - 7 / Quantità - 2 - 2