1. Diversi Arcidemoni e le loro forze stanno invadendo le nostre terre! Dobbiamo cacciarli insieme! 2. Gli Arcidemoni controllano tre forze: Armata Brace, Avaricifero e Impster. Hai due possibilità di sfidare tutti i livelli ogni giorno, tranne Avaricifero. 3. Sconfiggi tutte e tre le forze per combattere gli Arcidemoni. 4. Una volta sconfitti, gli Arcidemoni torneranno dopo 7 giorni. Se non riesci a sconfiggere gli Arcidemoni entro la fine del tempo di invasione, se ne andranno e torneranno dopo 7 giorni. 5. Le ricompense di tappa vengono assegnate in base alle classifiche, ad eccezione di Avaricifero. I premi per tutte le fasi verranno inviati alla tua casella di posta dopo che i risultati saranno stati elaborati e finalizzati.
1. Metti insieme la tua combinazione di Eroi favorita per sfidare gli Arcidemoni. Puoi scegliere solo sei Eroi alla volta. 2. Vari Arcidemoni appariranno in ogni battaglia. Ogni Arcidemone ha 2 bilioni PF. 3. Causa più danno possibile per una posizione nelle classifiche. 4. Le Classifiche per la top 4,000 vengono aggiornate ogni tre minuti. Altre Classifiche vengono aggiornate ogni 3 ore.
Sciocca bersagli Danno enorme |
200000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 70000 | 385 | 50000 | 9000 | ||
Causa una grande quantità di DAN al nemico con minori PF. Inoltre stordisce 3 nemici casuali per 2.5s e rimuove i loro buff. Stordimento inflitto dall'abilità non può essere rimosso o schivato. Arcidemone ha una difesa molto alta ed è immune a Stordimento, Silenzio, e Riduzione d'Energia. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 5s | ||||||||||||
Devia Danno Aumenta ATT |
100000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 70000 | 385 | 50000 | 300 | ||
Deflette il DAN da attacchi e aumenta molto l'ATT per 4s. L'Effetto non è rimuovibile. Arcidemone ha una difesa molto alta ed è immune a Stordimento e Silenzio. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 5s. | ||||||||||||
Evoca Mostri Danno enorme |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | ||
Evoca Attira Occhi e riduce di molto il DAN subito per 2s. Inoltre causa molto danno alle unità nemiche con minori PF. Arcidemone ha una grande difesa ed è immune a stordimento e Silenzio. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 5s. Abilità Attira Occhi: Aumenta VEL ATT di Arcidemone. Ha dispersione Liv 8 | ||||||||||||
Evoca Mostri Devia Danno |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | ||
Deflette tutto il DAN per 4s ed evoca Attira Occhi in battaglia. Arcidemone ha una difesa molto alta ed è immune a Stordimento e Silenzio. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 6s. Abilità Attira Occhi: Aumenta VEL ATT di Arcidemone. Ha Dispersione Liv 8 | ||||||||||||
Evoca Mostri Area Danno |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | ||
Evoca Attira Occhi e riduce di molto il DAN subito per 2s. Inoltre causa un danno continuo ai nemici vicini. Arcidemone ha una grande difesa ed è immune a stordimento, Silenzio ed effetti Riduzione d'Energia. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 10s. Abilità Attira Occhi: Aumenta VEL ATT di Arcidemone. Ha dispersione Liv 8 | ||||||||||||
Area Danno Devia Danno |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | ||
Causa un DAN continuo ai nemici in un'area e devia il DAN da attacchi per 4s. Arcidemone ha una difesa molto alta ed è immune a Stordimento, Silenzio ed Effetti di Riduzione d'Energia. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 6s | ||||||||||||
Causa vero DAN recupero di Energia |
10000 | 2000000000 | 4 | 1600 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | ||
Causa vero DAN a 2 Eroi nemici vicini. (R: 0.3s. Arcidemone guadagna 100 Energia ogni 0.3s quando ha meno del 60% dei suoi PF. Immune a Silenzio, Stordimento, Congelamento, Paralisi, Inibire, e Riduzione di Energia. Non può ricevere più di 500,000 DAN per colpo e ignora limiti DAN degli obiettivi). | ||||||||||||
Danno enorme DAN Extra a Eroi di Terra |
10000 | 2000000000 | 4 | 1000 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | ||
Causa vero DAN a 5 Eroi nemici vicini. Quando Arcidemone ha meno del 60% dei suoi PF, causa un gran DAN agli Eroi di terra. (TR: 10s. Immune a Silenzio, Stordimento, Congelamento, Paralisi, Inibire, e Riduzione di Energia. Non può ricevere più di 500,000 DAN per colpo e ignora limiti DAN degli obiettivi). | ||||||||||||
Rimozione Buff di Massa Riduce Cura |
10000 | 2000000000 | 4 | 1000 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | ||
Causa una grande DAN a 2 eroi nemici con la percentuale PF più bassa. (TR: 5s. Quando Arcidemone ha meno del 40% dei suoi PF, rimuove tutti i buff degli Eroi nemici ogni 5s e riduce la loro cura del 100% per 5s ogni 5s. Immune a Silenzio, Stordimento, Congela, Paralisi, Inibire e Riduzione Energia. Impossibile ricevere più di 500.000 DAN per colpo e ignora i limiti DAN degli obiettivi.) | ||||||||||||
Evoca Mostri Rimozione Buff di Massa |
10000 | 2000000000 | 4 | 1000 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | ||
Causa DAN agli eroi nemici vicini ed evoca 1 creatura. Quando Arcidemone ha meno del 60% dei suoi PF, evoca un'altra creatura. (TR: 10s. L'abilità della creatura evocata aumenta l'ATT di Arcidemone. Quando una creatura evocata è in gioco, rimuove i buff da 1 eroe nemico ogni 5 secondi e riduce i suoi ATT e VEL ATT per 5 secondi ogni 5 secondi. Arcidemone e la creatura evocata non può ricevere più di 500,000 DAN per colpo e sono immuni a Silenzio, Stordimento, Congela, Paralisi, Inibire e Riduzione di energia. Arcidemone ignora i limiti DAN degli obiettivi.) | ||||||||||||
Evoca Mostri Area Danno |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | ||
Evoca Attira Occhi e riduce di molto il DAN subito per 2s. Inoltre causa un danno continuo ai nemici vicini. Arcidemone ha una grande difesa ed è immune a stordimento, Silenzio ed effetti Riduzione d'Energia. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 10s. Abilità Attira Occhi: Aumenta VEL ATT di Arcidemone. Ha dispersione Liv 8 | ||||||||||||
Devia Danno Riduce Recupero |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | ||
Causa un DAN continuo ai nemici in un'area e devia il DAN da attacchi per 4s. Arcidemone ha una difesa molto alta ed è immune a Stordimento, Silenzio ed Effetti di Riduzione d'Energia. Arcidemone non può subire più di 500,000 DAN da un singolo attacco. Recupero: 6s |