Incanti

Aumenta il tuo Equipaggiamento per ottenerlo

Incanti

  • Rifugio della Foresta
  • Affondo della Vittoria
  • Sentenza di Morte
  • Malessere
  • Colpo accecante
  • Campo di battaglia maledetto
  • Colpo silenzioso
  • Linfa energizzante
  • Furia sfrenata
  • Esplosione Santa
  • Piatto Ardente
  • Cavaliere di Spada
  • Templare Divino
  • Piromago
  • Convinzione Sacra
  • Rituale Curativo
  • Iper Forza
  • Aiuto Oracolo
  • Aiuto Santo
  • Aiuto Lottatore
  • Istinto dello Spettro
  • Colpo Anti-Aereo
  • Colpo Punitore
  • Presa Spettrale
  • Scoppio di Energia
  • Clessidra Calmante
  • Risposta Audace
  • Colpo Letale
  • Esplosione Magica
  • Purgatorio
  • Unknown
Rifugio della Foresta Rifugio della Foresta
Livello Notifica
1 Ha l'8% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 8% PF quando attaccato. Recupero: 8s
2 Ha 12% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 12% PF quando attaccato. Recupero: 8s
3 Ha 16% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 16% PF quando attaccato. Recupero: 8s
4 Ha 20% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 20% PF quando attaccato. Recupero: 8s
5 Ha 30% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 30% PF quando attaccato. Recupero: 8s
6 Ha 40% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 45% PF quando attaccato. Recupero: 8s
7 Ha 50% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 60% PF quando attaccato. Recupero: 8s
I personaggi secondo i visitatori del sito
Guardiana della Colomba
28
Affondo della Vittoria Affondo della Vittoria
Livello Notifica
1 Aumenta ATT di 6% e riflette 5% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
2 Aumenta ATT di 9% e riflette 7% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
3 Aumenta ATT di 12% e riflette 9% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
4 Aumenta ATT di 16% e riflette 11% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
5 Aumenta ATT di 25% e riflette 15% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
6 Aumenta ATT di 40% e riflette 17% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
7 Aumenta ATT di 55% e riflette 20% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia.
I personaggi secondo i visitatori del sito
il Duca Zucca
42
Michael
35
Sentenza di Morte Sentenza di Morte
Livello Notifica
1 Ha un 8% di possibilità di causare 280% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
2 Ha un 11% di possibilità di causare 360% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
3 Ha un 15% di possibilità di causare 440% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
4 Ha un 20% di possibilità di causare 520% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
5 Ha un 32% di possibilità di causare 600% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
6 Ha un 45% di possibilità di causare 700% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
7 Ha un 60% di possibilità di causare 800% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s.
Malessere Malessere
Livello Notifica
1 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 1.2s. Recupero: 8s
2 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 1.6s. Recupero: 8s
3 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 2.2s. Recupero: 8s
4 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 3s. Recupero: 8s
5 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 5s. Recupero: 8s
6 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 6s. Recupero: 8s
7 Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 7s. Recupero: 8s
Colpo accecante Colpo accecante
Livello Notifica
1 Quando attacato, ha un 7% di possibilità di causare 240% DAN ATT e infliggere Cecità per 1s a un Eroe nemico. Recupero: 9s.
2 Quando attacato, ha un 10% di possibilità di causare 320% DAN ATT e infliggere Cecità per 1.2s a un Eroe nemico. Recupero: 9s.
3 Quando attacato, ha un 14% di possibilità di causare 400% DAN ATT e infliggere Cecità per 1.4s a un Eroe nemico. Recupero: 9s.
4 Quando attacato, ha un 18% di possibilità di causare 480% DAN ATT e infliggere Cecità per 1.6s a un Eroe nemico. Recupero: 9s.
5 Quando attacato, ha un 25% di possibilità di causare 560% DAN ATT e infliggere Cecità per 2s a un Eroe nemico. Recupero: 9s.
6 Quando attacato, ha un 35% di possibilità di causare 640% DAN ATT e infligge Cecità per 2.4s ad un Eroe nemico. Recupero: 9s.
7 Quando attacato, ha un 45% di possibilità di causare 720% DAN ATT e infligge Cecità per 2.8s ad un Eroe nemico. Recupero: 9s.
Campo di battaglia maledetto Campo di battaglia maledetto
Livello Notifica
1 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 4% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
2 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 5% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
3 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 6% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
4 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 8% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
5 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 10% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
6 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 13% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
7 Tutti gli obiettivi nemici ricevono 16% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s.
Colpo silenzioso Colpo silenzioso
Livello Notifica
1 Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 8% di possibilità di infliggere Silenzio per 1s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
2 Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 12% di possibilità di infliggere Silenzio per 1.2s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
3 Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 16% di possibilità di infliggere Silenzio per 1.6s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
4 Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 20% di possibilità di infliggere Silenzio per 1.8s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
5 Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 26% di possibilità di infliggere Silenzio per 2.2s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
6 Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 35% di possibilità di infliggere Silenzio per 2.6s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
7 Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 45% di possibilità di infliggere Silenzio per 3s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s.
Linfa energizzante Linfa energizzante
Livello Notifica
1 Aumenta ATT del 5%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 2% per 7s. Recupero: 1s
2 Aumenta ATT del 8%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 3% per 7s. Recupero: 1s
3 Aumenta ATT del 11%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 3% per 8s. Recupero: 1s
4 Aumenta ATT del 15%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 4% per 8s. Recupero: 1s
5 Aumenta ATT del 20%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 5% per 9s. Recupero: 1s
6 Aumenta ATT del 35%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 6% per 9s. Recupero: 1s
7 Aumenta ATT del 50%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 7% per 9s. Recupero: 1s
Furia sfrenata Furia sfrenata
Livello Notifica
1 Aumenta VEL ATT di 10%. Ha un 6% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1s quando attaccato. Recupero: 8s
2 Aumenta VEL ATT di 14%. Ha un 8% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1.2s quando attaccato. Recupero: 8s
3 Aumenta VEL ATT di 19%. Ha un 10% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1.4s quando attaccato. Recupero: 8s
4 Aumenta VEL ATT di 24%. Ha un 14% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1.6s quando attaccato. Recupero: 8s
5 Aumenta VEL ATT di 30%. Ha un 20% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 2s quando attaccato. Recupero: 8s
6 Aumenta VEL ATT di 40%. Ha un 30% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 2.5s quando attaccato. Recupero: 8s.
7 Aumenta VEL ATT di 50%. Ha un 40% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 3s quando attaccato. Recupero: 8s.
Esplosione Santa Esplosione Santa
Livello Notifica
1 Quando attacato, ha un 6% di possibilità di causare 240% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s.
2 Quando attacato, ha un 8% di possibilità di causare 320% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s
3 Quando attacato, ha un 10% di possibilità di causare 400% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s
4 Quando attacato, ha un 14% di possibilità di causare 480% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s
5 Quando attacato, ha un 20% di possibilità di causare 560% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s
6 Quando attacato, ha un 30% di possibilità di causare 650% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s.
7 Quando attacato, ha un 40% di possibilità di causare 750% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s.
Piatto Ardente Piatto Ardente
Livello Notifica
1 Aumenta i PF max di questo Eroe di 8%, e brucia i nemici vicini, causando 40% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
2 Aumenta i PF max di questo Eroe di 10%, e brucia i nemici vicini, causando 50% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
3 Aumenta i PF max di questo Eroe di 13%, e brucia i nemici vicini, causando 65% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
4 Aumenta i PF max di questo Eroe di 17%, e brucia i nemici vicini, causando 80% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
5 Aumenta i PF max di questo Eroe di 25%, e brucia i nemici vicini, causando 100% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
6 Aumenta i PF max di questo Eroe di 35%, e brucia i nemici vicini, causando 120% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
7 Aumenta i PF max di questo Eroe di 45%, e brucia i nemici vicini, causando 140% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia.
Cavaliere di Spada Cavaliere di Spada
Livello Notifica
1 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 240% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
2 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 300% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
3 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 360% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
4 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 420% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
5 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 480% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
6 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 560% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
7 Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 660% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s)
Templare Divino Templare Divino
Livello Notifica
1 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 380% DAN ATT e infligge Coma per 1s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
2 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 460% DAN ATT e infligge Coma per 1.2s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
3 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 540% DAN ATT e infligge Coma per 1.4s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
4 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 620% DAN ATT e infligge Coma per 1.7s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
5 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 700% DAN ATT e infligge Coma per 2s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
6 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 800% DAN ATT e infligge Coma per 2.5s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
7 Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 920% DAN ATT e infligge Coma per 3s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5)
Piromago Piromago
Livello Notifica
1 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 260% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
2 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 340% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
3 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 420% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
4 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 500% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
5 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 580% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
6 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 680% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
7 Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 800% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.)
Convinzione Sacra Convinzione Sacra
Livello Notifica
1 Riduce DAN ricevuto di 5% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 25%
2 Riduce DAN ricevuto di 10% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 35%
3 Riduce DAN ricevuto di 15% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 50%
4 Riduce DAN ricevuto di 25% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 70%
5 Riduce DAN ricevuto di 40% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 100%
6 Riduce DAN ricevuto di 48% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 140%
7 Riduce DAN ricevuto di 55% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 180%
I personaggi secondo i visitatori del sito
Lazulix
168
Dinamica
157
Volpe Boreale
129
Punisher Ascia
129
Fobos
114
Rambardo
110
Wallawalla
87
Erede Freddo
76
Occultista
76
Bloody Mary
74
Anubis
65
Maestro Runa
65
Berseker
63
Regina Boa
54
Insegui Demone
52
Giovane Scintilla
51
San Coraggio
49
Lavanica
49
Landwalker
48
Massacro
45
Commodora
44
Fanatico
44
Zefirica
42
Inventore matto
41
Mago spirituale
41
Mummia Reale
38
Ninja
36
Sacerdotessa Acqua
35
Alphamech
34
Skeletica
32
Sasquatch
32
Atena
31
Ma Hatma
31
Campione
31
Succube
31
Asura
30
Rosaleen
29
Colosso
26
Vermilica
25
Lady Ghiaccio
25
Druido
23
Mago Oscuro
23
Svalinn
21
Rituale Curativo Rituale Curativo
Livello Notifica
1 Aumenta PF del 12% durante la battaglia. Recupera 1% dei PF max quando attacca.
2 Aumenta PF del 18% durante la battaglia. Recupera 2% dei PF max quando attacca.
3 Aumenta PF del 25% durante la battaglia. Recupera 3% dei PF max quando attacca.
4 Aumenta PF del 35% durante la battaglia. Recupera 4% dei PF max quando attacca.
5 Aumenta PF del 50% durante la battaglia. Recupera 6% dei PF max quando attacca.
6 Aumenta PF del 60% durante la battaglia. Recupera 8% dei PF max quando attacca.
7 Aumenta PF del 70% durante la battaglia. Recupera 10% dei PF max quando attacca.
I personaggi secondo i visitatori del sito
Guardiana della Colomba
32
Ripper
28
Ronin
24
Iper Forza Iper Forza
Livello Notifica
1 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 10% e tasso del riguadagno di Energia del 10% durante la battaglia.
2 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 14% e tasso del riguadagno di Energia del 15% durante la battaglia.
3 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 18% e tasso del riguadagno di Energia del 20% durante la battaglia.
4 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 24% e tasso del riguadagno di Energia del 30% durante la battaglia.
5 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 35% e tasso del riguadagno di Energia del 40% durante la battaglia.
6 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 50% e tasso del riguadagno di Energia del 50% durante la battaglia.
7 Aumenta l'ATT dell'Eroe del 65% e tasso del riguadagno di Energia del 70% durante la battaglia.
I personaggi secondo i visitatori del sito
Cosmo
129
Paladino
36
Bogeyman
28
Aiuto Oracolo Aiuto Oracolo
Livello Notifica
1 Aumenta il proprio ACC del 4%. Aumenta del 3% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s.
2 Aumenta il proprio ACC del 5%. Aumenta del 6% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s.
3 Aumenta il proprio ACC del 6%. Aumenta del 8% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
4 Aumenta il proprio ACC del 8%. Aumenta del 11% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
5 Aumenta il proprio ACC del 10%. Aumenta del 14% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
6 Aumenta il proprio ACC del 13%. Aumenta del 18% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
7 Aumenta il proprio ACC del 17%. Aumenta del 22% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s.
Aiuto Santo Aiuto Santo
Livello Notifica
1 Aumenta il proprio ACC del 4%. Aumenta del 4% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s.
2 Aumenta il proprio ACC del 5%. Aumenta del 6% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s.
3 Aumenta il proprio ACC del 6%. Aumenta del 8% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
4 Aumenta il proprio ACC del 8%. Aumenta del 11% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
5 Aumenta il proprio ACC del 10%. Aumenta del 14% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
6 Aumenta il proprio ACC del 13%. Aumenta del 18% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
7 Aumenta il proprio ACC del 17%. Aumenta del 22% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s.
Aiuto Lottatore Aiuto Lottatore
Livello Notifica
1 Aumenta il proprio ACC del 4%. Aumenta del 3% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s.
2 Aumenta il proprio ACC del 5%. Aumenta del 6% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s.
3 Aumenta il proprio ACC del 6%. Aumenta del 8% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
4 Aumenta il proprio ACC del 8%. Aumenta del 11% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
5 Aumenta il proprio ACC del 10%. Aumenta del 14% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
6 Aumenta il proprio ACC del 13%. Aumenta del 18% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s.
7 Aumenta il proprio ACC del 17%. Aumenta del 22% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s.
Istinto dello Spettro Istinto dello Spettro
Livello Notifica
1 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 0.8s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
2 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 1s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
3 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 1.2s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
4 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 1.4s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
5 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 1.6s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
6 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 1.8s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
7 Quando attaccato, infligge Inibisce e Confina su 3 Eroi nemici casuali per 2s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s)
I personaggi secondo i visitatori del sito
Guardiana della Colomba
173
Zefirica
148
Lavanica
72
Pistolera
49
Maestro Runa
39
Wallawalla
34
Colpo Anti-Aereo Colpo Anti-Aereo
Livello Notifica
1 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1s e causa 80% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 5% per 3s. (TR: 4.5s)
2 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.2s e causa 90% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 7% per 3s. (TR: 4.5s)
3 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.4s e causa 100% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 9% per 3s. (TR: 4.5s)
4 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.6s e causa 120% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 13% per 3s. (TR: 4.5s)
5 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.8s e causa 140% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 17% per 3s. (TR: 4.5s)
6 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 2s e causa 170% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 22% per 3s. (TR: 4.5s)
7 Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 2.2s e causa 200% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 28% per 3s. (TR: 4.5s)
Colpo Punitore Colpo Punitore
Livello Notifica
1 Guadagna 6% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 180% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s)
2 Guadagna 10% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 220% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s)
3 Guadagna 14% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 270% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s)
4 Guadagna 19% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 320% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s)
5 Guadagna 25% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 380% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s)
6 Guadagna 32% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 460% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s)
7 Guadagna 40% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 560% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6s)
Presa Spettrale Presa Spettrale
Livello Notifica
1 Guadagna 8% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 10 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 8% per 4s. (TR:5s)
2 Guadagna 14% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 17 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 10% per 4s. (TR:5s)
3 Guadagna 22% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 25 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 13% per 4s. (TR:5s)
4 Guadagna 32% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 35 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 16% per 4s. (TR:5s)
5 Guadagna 47% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 50 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 19% per 4s. (TR:5s)
6 Guadagna 63% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 65 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 23% per 4s. (TR:5s)
7 Guadagna 80% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 85 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 27% per 4s. (TR:5s)
I personaggi secondo i visitatori del sito
Hot Shot
62
San Coraggio
59
Miss Magia
54
Scoppio di Energia Scoppio di Energia
Livello Notifica
1 Aumenta ACC del 4% e Schiva del 2%. Recupera 5 Energia quando Schiva è attivato.
2 Aumenta ACC del 5% e Schiva del 3%. Recupera 10 Energia quando Schiva è attivato.
3 Aumenta ACC del 6% e Schiva del 4%. Recupera 15 Energia quando Schiva è attivato.
4 Aumenta ACC del 8% e Schiva del 6%. Recupera 25 Energia quando Schiva è attivato.
5 Aumenta ACC del 10% e Schiva del 8%. Recupera 35 Energia quando Schiva è attivato.
6 Aumenta ACC del 13% e Schiva del 10%. Recupera 45 Energia quando Schiva è attivato.
7 Aumenta ACC del 17% e Schiva del 12%. Recupera 55 Energia quando Schiva è attivato.
Clessidra Calmante Clessidra Calmante
Livello Notifica
1 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 220% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
2 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 330% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
3 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 440% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
4 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 560% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
5 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 720% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
6 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 880% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
7 Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 1050% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s)
Risposta Audace Risposta Audace
Livello Notifica
1 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 35% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 20% di DAN causato. (TR:5s)
2 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 65% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 31% di DAN causato. (TR:5s)
3 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 100% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 42% di DAN causato. (TR:5s)
4 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 160% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 53% di DAN causato. (TR:5s)
5 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 235% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 64% di DAN causato. (TR:5s)
6 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 315% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 75% di DAN causato. (TR:5s)
7 Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 420% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 86% di DAN causato. (TR:5s)
Colpo Letale Colpo Letale
Livello Notifica
1 Aumenta l'ATT del 6%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 4% per 3.5s e rimuove 8 Energia (TR:6s)
2 Aumenta l'ATT del 11%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 8% per 3.5s e rimuove 17 Energia (TR:6s)
3 Aumenta l'ATT del 16%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 13% per 3.5s e rimuove 28 Energia (TR:6s)
4 Aumenta l'ATT del 22%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 19% per 3.5s e rimuove 39 Energia (TR:6s)
5 Aumenta l'ATT del 30%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 26% per 3.5s e rimuove 50 Energia (TR:6s)
6 Aumenta l'ATT del 38%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 35% per 3.5s e rimuove 61 Energia (TR:6s)
7 Aumenta l'ATT del 48%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 45% per 3.5s e rimuove 72 Energia (TR:6s)
Esplosione Magica Esplosione Magica
Livello Notifica
1 Riduce il DAN subito del 3%. Quando l'Eroe attacca, ha un 3% di possibilità di causare 40% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
2 Riduce DAN subito del 6%. Quando l'Eroe attacca, ha un 7% di possibilità di causare 85% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
3 Riduce DAN subito del 9%. Quando l'Eroe attacca, ha un 11% di possibilità di causare 140% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
4 Riduce DAN subito del 13%. Quando l'Eroe attacca, ha un 15% di possibilità di causare 195% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
5 Riduce DAN subito del 18%. Quando l'Eroe attacca, ha un 19% di possibilità di causare 250% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
6 Riduce DAN subito del 23%. Quando l'Eroe attacca, ha un 23% di possibilità di causare 320% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
7 Riduce DAN subito del 29%. Quando l'Eroe attacca, ha un 27% di possibilità di causare 390% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s)
Purgatorio Purgatorio
Livello Notifica
1 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 35% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 15% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
2 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 65% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 25% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
3 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 100% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 35% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
4 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 160% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 45% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
5 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 235% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 55% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
6 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 315% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 65% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
7 Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 420% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 75% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s)
Unknown Unknown
Livello Notifica
1 Unknown
2 Unknown
3 Unknown
4 Unknown
5 Unknown
6 Unknown
7 Unknown

Inoltre

Equipaggiamento
Caratteristiche