Migliorie si sbloccheranno dopo che l'Equipaggiamento raggiunge il Liv 20 ed è evoluto.
Incanti
1 | Ha l'8% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 8% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
2 | Ha 12% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 12% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
3 | Ha 16% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 16% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
4 | Ha 20% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 20% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
5 | Ha 30% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 30% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
6 | Ha 40% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 45% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
7 | Ha 50% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 60% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
8 | Ha 60% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 75% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
9 | Ha 70% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 90% PF quando attaccato. Recupero: 8s |
10 | Ha 80% di possibilità di rimuovere tutte le condizioni e recuperare 100% PF quando attaccato. Recupero: 7.5s |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Aumenta ATT di 6% e riflette 5% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
2 | Aumenta ATT di 9% e riflette 7% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
3 | Aumenta ATT di 12% e riflette 9% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
4 | Aumenta ATT di 16% e riflette 11% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
5 | Aumenta ATT di 25% e riflette 15% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
6 | Aumenta ATT di 40% e riflette 17% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
7 | Aumenta ATT di 55% e riflette 20% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
8 | Aumenta ATT di 70% e riflette 23% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
9 | Aumenta ATT di 85% e riflette 26% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
10 | Aumenta ATT di 100% e riflette 29% di danno in arrivo. Questo effetto dura tutta la battaglia. |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Ha un 8% di possibilità di causare 280% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
2 | Ha un 11% di possibilità di causare 360% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
3 | Ha un 15% di possibilità di causare 440% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
4 | Ha un 20% di possibilità di causare 520% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
5 | Ha un 32% di possibilità di causare 600% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
6 | Ha un 45% di possibilità di causare 700% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
7 | Ha un 60% di possibilità di causare 800% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
8 | Ha un 75% di possibilità di causare 900% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
9 | Ha un 90% di possibilità di causare 1000% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 9s. |
10 | Ha un 100% di possibilità di causare 1100% DAN ATT a 2 obiettivi nemici vicini quando attacca. Recupero: 8s. |
1 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 1.2s. Recupero: 8s |
2 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 1.6s. Recupero: 8s |
3 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 2.2s. Recupero: 8s |
4 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 3s. Recupero: 8s |
5 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 5s. Recupero: 8s |
6 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 6s. Recupero: 8s |
7 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 7s. Recupero: 8s |
8 | Riduce gli effetti di cura su 2 Eroi nemici casuali del 100% per 8s. Recupero: 8s |
9 | Riduce gli effetti di cura su 3 Eroi nemici casuali del 100% per 8s. Recupero: 8s |
10 | Riduce gli effetti di cura su 4 Eroi nemici casuali del 100% per 8s. Recupero: 8s |
1 | Quando attaccato, ha un 7% di possibilità di causare 240% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 1s. (Recupero:9s) |
2 | Quando attaccato, ha un 10% di possibilità di causare 320% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 1.2s. (Recupero:9s) |
3 | Quando attaccato, ha un 14% di possibilità di causare 400% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 1.4s. (Recupero:9s) |
4 | Quando attaccato, ha un 18% di possibilità di causare 480% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 1.6s. (Recupero:9s) |
5 | Quando attaccato, ha un 25% di possibilità di causare 560% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 2s. (Recupero:9s) |
6 | Quando attaccato, ha un 35% di possibilità di causare 640% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 2.4s. (Recupero:9s) |
7 | Quando attaccato, ha un 45% di possibilità di causare 720% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 2.8s. (Recupero:9s) |
8 | Quando attaccato, ha un 55% di possibilità di causare 800% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 3.2s. (Recupero:9s) |
9 | Quando attaccato, ha un 65% di possibilità di causare 880% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 3.6s. (Recupero:9s) |
10 | Quando attaccato, ha un 75% di possibilità di causare 960% DAN ATT a 1 Eroe nemico e riduce di molto la loro ACC per 4s. (Recupero:9s) |
1 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 4% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
2 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 5% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
3 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 6% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
4 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 8% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
5 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 10% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
6 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 13% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
7 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 16% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
8 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 20% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
9 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 25% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
10 | Tutti gli obiettivi nemici ricevono 31% di danno in più per 10s quando questo Eroe è attaccato. Recupero: 10s. |
1 | Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 8% di possibilità di infliggere Silenzio per 1s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
2 | Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 12% di possibilità di infliggere Silenzio per 1.2s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
3 | Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 16% di possibilità di infliggere Silenzio per 1.6s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
4 | Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 20% di possibilità di infliggere Silenzio per 1.8s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
5 | Aumenta il raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 26% di possibilità di infliggere Silenzio per 2.2s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
6 | Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 35% di possibilità di infliggere Silenzio per 2.6s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
7 | Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 45% di possibilità di infliggere Silenzio per 3s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
8 | Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 55% di possibilità di infliggere Silenzio per 3.4s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
9 | Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 65% di possibilità di infliggere Silenzio per 3.8s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
10 | Aumenta il Raggio di questo Eroe di 1 per l'intera battaglia. Ha un 75% di possibilità di infliggere Silenzio per 4.2s quando attacca un Eroe nemico. Recupero: 7s. |
1 | Aumenta ATT del 5%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 2% per 7s. Recupero: 1s |
2 | Aumenta ATT del 8%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 3% per 7s. Recupero: 1s |
3 | Aumenta ATT del 11%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 3% per 8s. Recupero: 1s |
4 | Aumenta ATT del 15%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 4% per 8s. Recupero: 1s |
5 | Aumenta ATT del 20%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 5% per 9s. Recupero: 1s |
6 | Aumenta ATT del 35%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 6% per 9s. Recupero: 1s |
7 | Aumenta ATT del 50%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 7% per 9s. Recupero: 1s |
8 | Aumenta ATT del 65%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 8% per 10s. Recupero: 1s |
9 | Aumenta ATT del 80%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 9% per 10s. Recupero: 1s |
10 | Aumenta ATT del 95%. Ogni attacco riduce l'ATT dell'obiettivo del 10% per 10s. Recupero: 1s |
1 | Aumenta VEL ATT di 10%. Ha un 6% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1s quando attaccato. Recupero: 8s |
2 | Aumenta VEL ATT di 14%. Ha un 8% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1.2s quando attaccato. Recupero: 8s |
3 | Aumenta VEL ATT di 19%. Ha un 10% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1.4s quando attaccato. Recupero: 8s |
4 | Aumenta VEL ATT di 24%. Ha un 14% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 1.6s quando attaccato. Recupero: 8s |
5 | Aumenta VEL ATT di 30%. Ha un 20% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 2s quando attaccato. Recupero: 8s |
6 | Aumenta VEL ATT di 40%. Ha un 30% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 2.5s quando attaccato. Recupero: 8s. |
7 | Aumenta VEL ATT di 50%. Ha un 40% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 3s quando attaccato. Recupero: 8s. |
8 | Aumenta VEL ATT di 60%. Ha un 50% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 3.5s quando attaccato. Recupero: 8s. |
9 | Aumenta VEL ATT di 70%. Ha un 60% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 4s quando attaccato. Recupero: 8s. |
10 | Aumenta VEL ATT di 80%. Ha un 70% di possibilità di stordire un obiettivo nemico per 4.5s quando attaccato. Recupero: 8s. |
1 | Quando attacato, ha un 6% di possibilità di causare 240% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s. |
2 | Quando attacato, ha un 8% di possibilità di causare 320% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s |
3 | Quando attacato, ha un 10% di possibilità di causare 400% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s |
4 | Quando attacato, ha un 14% di possibilità di causare 480% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s |
5 | Quando attacato, ha un 20% di possibilità di causare 560% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s |
6 | Quando attacato, ha un 30% di possibilità di causare 650% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s. |
7 | Quando attacato, ha un 40% di possibilità di causare 750% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s. |
8 | Quando attacato, ha un 50% di possibilità di causare 850% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s. |
9 | Quando attacato, ha un 60% di possibilità di causare 960% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s. |
10 | Quando attacato, ha un 70% di possibilità di causare 1070% DAN ATT e rimuove tutti i buff da un Eroe nemico vicino. Recupero: 8s. |
1 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 8%, e brucia i nemici vicini, causando 40% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
2 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 10%, e brucia i nemici vicini, causando 50% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
3 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 13%, e brucia i nemici vicini, causando 65% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
4 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 17%, e brucia i nemici vicini, causando 80% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
5 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 25%, e brucia i nemici vicini, causando 100% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
6 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 35%, e brucia i nemici vicini, causando 120% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
7 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 45%, e brucia i nemici vicini, causando 140% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
8 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 55%, e brucia i nemici vicini, causando 160% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
9 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 65%, e brucia i nemici vicini, causando 180% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
10 | Aumenta i PF max di questo Eroe di 75%, e brucia i nemici vicini, causando 200% DAN ATT per secondo. L'Effetto dura per l'intera battaglia. |
1 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 240% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
2 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 300% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
3 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 360% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
4 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 420% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
5 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 480% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
6 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 560% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
7 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 660% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
8 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 780% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
9 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 920% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
10 | Evoca un Cavaliere di Spade per 15s quando l'Eroe attacca. Cavaliere di Spade muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità Cavaliere di Spade causa 1080% DAN ATT Cavaliere di Spade per ogni obiettivo nemico entro uno spazio. (Recupero: 6s) |
1 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 380% DAN ATT e infligge Coma per 1s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
2 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 460% DAN ATT e infligge Coma per 1.2s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
3 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 540% DAN ATT e infligge Coma per 1.4s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
4 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 620% DAN ATT e infligge Coma per 1.7s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
5 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 700% DAN ATT e infligge Coma per 2s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
6 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 800% DAN ATT e infligge Coma per 2.5s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
7 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 920% DAN ATT e infligge Coma per 3s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
8 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 1060% DAN ATT e infligge Coma per 3s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
9 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 1200% DAN ATT e infligge Coma per 3s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
10 | Evoca un Templare Divino per 15s quando l'Eroe è attaccato. Il Templare Divino muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) L'abilità del Templare Divino causa 1380% DAN ATT e infligge Coma per 3s a un obiettivo nemico. (Recupero: 5s. Templare Divino ha Pelle Coriacea Liv 5) |
1 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 260% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
2 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 340% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
3 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 420% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
4 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 500% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
5 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 580% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
6 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 680% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
7 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 800% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
8 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 940% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
9 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 1100% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
10 | Evoca un Piromago per 15s quando l'Eroe attacca. Il Piromago muore quando l'Eroe è distrutto. (Recupero: 16s) Abilità Piromago: Evoca una cometa, causando 1280% DAN ATT Piromago a tutti gli obiettivi nemici entro un raggio. (Recupero: 6s.) |
1 | Riduce DAN ricevuto di 5% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 25% |
2 | Riduce DAN ricevuto di 10% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 35% |
3 | Riduce DAN ricevuto di 15% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 50% |
4 | Riduce DAN ricevuto di 25% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 70% |
5 | Riduce DAN ricevuto di 40% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 100% |
6 | Riduce DAN ricevuto di 48% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 140% |
7 | Riduce DAN ricevuto di 55% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 180% |
8 | Riduce DAN ricevuto di 65% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 220% |
9 | Riduce DAN ricevuto di 75% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 270% |
10 | Riduce DAN ricevuto di 85% in battaglia. Inoltre aumenta la cura ricevuta di questo Eroe del 320% |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Aumenta PF del 12% durante la battaglia. Recupera 1% dei PF max quando attacca. |
2 | Aumenta PF del 18% durante la battaglia. Recupera 2% dei PF max quando attacca. |
3 | Aumenta PF del 25% durante la battaglia. Recupera 3% dei PF max quando attacca. |
4 | Aumenta PF del 35% durante la battaglia. Recupera 4% dei PF max quando attacca. |
5 | Aumenta PF del 50% durante la battaglia. Recupera 6% dei PF max quando attacca. |
6 | Aumenta PF del 60% durante la battaglia. Recupera 8% dei PF max quando attacca. |
7 | Aumenta PF del 70% durante la battaglia. Recupera 10% dei PF max quando attacca. |
8 | Aumenta PF del 80% durante la battaglia. Recupera 12% dei PF max quando attacca. |
9 | Aumenta PF del 90% durante la battaglia. Recupera 14% dei PF max quando attacca. |
10 | Aumenta PF del 100% durante la battaglia. Recupera 16% dei PF max quando attacca. |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 10% e tasso del riguadagno di Energia del 10% durante la battaglia. |
2 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 14% e tasso del riguadagno di Energia del 15% durante la battaglia. |
3 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 18% e tasso del riguadagno di Energia del 20% durante la battaglia. |
4 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 24% e tasso del riguadagno di Energia del 30% durante la battaglia. |
5 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 35% e tasso del riguadagno di Energia del 40% durante la battaglia. |
6 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 50% e tasso del riguadagno di Energia del 50% durante la battaglia. |
7 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 65% e tasso del riguadagno di Energia del 70% durante la battaglia. |
8 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 80% e tasso del riguadagno di Energia del 90% durante la battaglia. |
9 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 95% e tasso del riguadagno di Energia del 100% durante la battaglia. |
10 | Aumenta l'ATT dell'Eroe del 130% e tasso del riguadagno di Energia del 100% durante la battaglia. |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Aumenta il proprio ACC del 4%. Aumenta del 3% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s. |
2 | Aumenta il proprio ACC del 5%. Aumenta del 6% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s. |
3 | Aumenta il proprio ACC del 6%. Aumenta del 8% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
4 | Aumenta il proprio ACC del 8%. Aumenta del 11% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
5 | Aumenta il proprio ACC del 10%. Aumenta del 14% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
6 | Aumenta il proprio ACC del 13%. Aumenta del 18% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
7 | Aumenta il proprio ACC del 17%. Aumenta del 22% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
8 | Aumenta il proprio ACC del 23%. Aumenta del 30% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
9 | Aumenta il proprio ACC del 29%. Aumenta del 38% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
10 | Aumenta il proprio ACC del 38%. Aumenta del 46% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Oracolo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
1 | Aumenta il proprio ACC del 4%. Aumenta del 4% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s. |
2 | Aumenta il proprio ACC del 5%. Aumenta del 6% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s. |
3 | Aumenta il proprio ACC del 6%. Aumenta del 8% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
4 | Aumenta il proprio ACC del 8%. Aumenta del 11% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
5 | Aumenta il proprio ACC del 10%. Aumenta del 14% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
6 | Aumenta il proprio ACC del 13%. Aumenta del 18% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
7 | Aumenta il proprio ACC del 17%. Aumenta del 22% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
8 | Aumenta il proprio ACC del 23%. Aumenta del 30% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
9 | Aumenta il proprio ACC del 29%. Aumenta del 38% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
10 | Aumenta il proprio ACC del 38%. Aumenta del 46% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Santo nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
1 | Aumenta il proprio ACC del 4%. Aumenta del 3% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s. |
2 | Aumenta il proprio ACC del 5%. Aumenta del 6% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 4 secondi. Recupero: 6s. |
3 | Aumenta il proprio ACC del 6%. Aumenta del 8% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
4 | Aumenta il proprio ACC del 8%. Aumenta del 11% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
5 | Aumenta il proprio ACC del 10%. Aumenta del 14% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
6 | Aumenta il proprio ACC del 13%. Aumenta del 18% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 5 secondi. Recupero: 6s. |
7 | Aumenta il proprio ACC del 17%. Aumenta del 22% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
8 | Aumenta il proprio ACC del 23%. Aumenta del 30% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
9 | Aumenta il proprio ACC del 29%. Aumenta del 38% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
10 | Aumenta il proprio ACC del 38%. Aumenta del 46% l'ATT di 3 Eroi della Fazione Dannato nelle vicinanze per 6 secondi. Recupero: 6s. |
1 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 0.8s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
2 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 1s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
3 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 1.2s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
4 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 1.4s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
5 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 1.6s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
6 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 1.8s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
7 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 2s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
8 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 2.5s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
9 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 3 Eroi nemici casuali per 3s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
10 | Quando attaccato, infligge Inibizione e Lega a 4 Eroi nemici casuali per 3s. (Ignora Elusivo. Recupero: 5s) |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1s e causa 80% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 5% per 3s. (TR: 4.5s) |
2 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.2s e causa 90% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 7% per 3s. (TR: 4.5s) |
3 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.4s e causa 100% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 9% per 3s. (TR: 4.5s) |
4 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.6s e causa 120% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 13% per 3s. (TR: 4.5s) |
5 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 1.8s e causa 140% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 17% per 3s. (TR: 4.5s) |
6 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 2s e causa 170% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 22% per 3s. (TR: 4.5s) |
7 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 2.2s e causa 200% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 28% per 3s. (TR: 4.5s) |
8 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 2.6s e causa 250% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 35% per 3s. (TR: 4.5s) |
9 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 3s e causa 300% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 43% per 3s. (TR: 4.5s) |
10 | Paralizza 1 Eroe volante nemico vicino per 3.5s e causa 370% DAN ATT. Aumenta ATT e VEL ATT degli Eroi di terra amici vicini del 52% per 3s. (TR: 4.5s) |
1 | Guadagna 6% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 180% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s) |
2 | Guadagna 10% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 220% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s) |
3 | Guadagna 14% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 270% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s) |
4 | Guadagna 19% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 320% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s) |
5 | Guadagna 25% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 380% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s) |
6 | Guadagna 32% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 460% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6.5s) |
7 | Guadagna 40% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 560% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6s) |
8 | Guadagna 50% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 680% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6s) |
9 | Guadagna 62% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 820% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6s) |
10 | Guadagna 76% Tasso CRIT in battaglia. Quando esegue un colpo critico, causa 980% Vero DAN all'Eroe nemico con minori PF (TR 6s) |
1 | Guadagna 8% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 10 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 8% per 4s. (TR:5s) |
2 | Guadagna 14% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 17 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 10% per 4s. (TR:5s) |
3 | Guadagna 22% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 25 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 13% per 4s. (TR:5s) |
4 | Guadagna 32% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 35 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 16% per 4s. (TR:5s) |
5 | Guadagna 47% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 50 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 19% per 4s. (TR:5s) |
6 | Guadagna 63% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 65 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 23% per 4s. (TR:5s) |
7 | Guadagna 80% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 85 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 27% per 4s. (TR:5s) |
8 | Guadagna 100% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 100 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 34% per 4s. (TR:5s) |
9 | Guadagna 120% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 100 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 42% per 4.5s. (TR:5s) |
10 | Guadagna 140% PF durante la battaglia. Quando attaccato, rimuove 100 Energia dagli Eroi nemici vicini. Inoltre diminuisce il loro ATT del 51% per 4.5s. (TR:5s) |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Aumenta ACC del 4% e Schiva del 2%. Recupera 5 Energia quando Schiva è attivato. |
2 | Aumenta ACC del 5% e Schiva del 3%. Recupera 10 Energia quando Schiva è attivato. |
3 | Aumenta ACC del 6% e Schiva del 4%. Recupera 15 Energia quando Schiva è attivato. |
4 | Aumenta ACC del 8% e Schiva del 6%. Recupera 25 Energia quando Schiva è attivato. |
5 | Aumenta ACC del 10% e Schiva del 8%. Recupera 35 Energia quando Schiva è attivato. |
6 | Aumenta ACC del 13% e Schiva del 10%. Recupera 45 Energia quando Schiva è attivato. |
7 | Aumenta ACC del 17% e Schiva del 12%. Recupera 55 Energia quando Schiva è attivato. |
8 | Aumenta ACC del 23% e Schiva del 17%. Recupera 70 Energia quando Schiva è attivato. |
9 | Aumenta ACC del 29% e Schiva del 22%. Recupera 85 Energia quando Schiva è attivato. |
10 | Aumenta ACC del 36% e Schiva del 30%. Recupera 100 Energia quando Schiva è attivato. |
1 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 220% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
2 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 330% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
3 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 440% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
4 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 560% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
5 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 2s e recupera PF pari a 720% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
6 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 880% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
7 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 1050% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
8 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 1220% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
9 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 1400% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
10 | Quando attaccato, Silenzia tutti gli Eroi nemici vicini per 3s e recupera PF pari a 1580% ATT all'Eroe amico con minori PF. (TR:5.5s) |
1 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 35% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 20% di DAN causato. (TR:5s) |
2 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 65% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 31% di DAN causato. (TR:5s) |
3 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 100% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 42% di DAN causato. (TR:5s) |
4 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 160% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 53% di DAN causato. (TR:5s) |
5 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 235% ATT a 2 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 64% di DAN causato. (TR:5s) |
6 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 315% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 75% di DAN causato. (TR:5s) |
7 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 420% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 86% di DAN causato. (TR:5s) |
8 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 540% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 100% di DAN causato. (TR:5s) |
9 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 665% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 100% di DAN causato. (TR:4s) |
10 | Quando PF sono meno del 70%, causa DAN Vero pari a 805% ATT a 3 Eroi nemici casuali e recupera PF pari a 100% di DAN causato. (TR:4s) |
1 | Aumenta l'ATT del 6%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 4% per 3.5s e rimuove 8 Energia (TR:6s) |
2 | Aumenta l'ATT del 11%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 8% per 3.5s e rimuove 17 Energia (TR:6s) |
3 | Aumenta l'ATT del 16%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 13% per 3.5s e rimuove 28 Energia (TR:6s) |
4 | Aumenta l'ATT del 22%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 19% per 3.5s e rimuove 39 Energia (TR:6s) |
5 | Aumenta l'ATT del 30%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 26% per 3.5s e rimuove 50 Energia (TR:6s) |
6 | Aumenta l'ATT del 38%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 35% per 3.5s e rimuove 61 Energia (TR:6s) |
7 | Aumenta l'ATT del 48%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 45% per 3.5s e rimuove 72 Energia (TR:6s) |
8 | Aumenta l'ATT del 60%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 55% per 3.5s e rimuove 83 Energia (TR:6s) |
9 | Aumenta l'ATT del 74%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 65% per 4s e rimuove 83 Energia (TR:6s) |
10 | Aumenta l'ATT del 90%. Quando in attacco, aumenta il DAN subito degli Eroi nemici del 75% per 4s e rimuove 83 Energia (TR:6s) |
1 | Riduce il DAN subito del 3%. Quando l'Eroe attacca, ha un 3% di possibilità di causare 40% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
2 | Riduce DAN subito del 6%. Quando l'Eroe attacca, ha un 7% di possibilità di causare 85% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
3 | Riduce DAN subito del 9%. Quando l'Eroe attacca, ha un 11% di possibilità di causare 140% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
4 | Riduce DAN subito del 13%. Quando l'Eroe attacca, ha un 15% di possibilità di causare 195% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
5 | Riduce DAN subito del 18%. Quando l'Eroe attacca, ha un 19% di possibilità di causare 250% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
6 | Riduce DAN subito del 23%. Quando l'Eroe attacca, ha un 23% di possibilità di causare 320% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
7 | Riduce DAN subito del 29%. Quando l'Eroe attacca, ha un 27% di possibilità di causare 390% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
8 | Riduce DAN subito del 35%. Quando l'Eroe attacca, ha un 31% di possibilità di causare 460% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
9 | Riduce DAN subito del 42%. Quando l'Eroe attacca, ha un 35% di possibilità di causare 540% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
10 | Riduce DAN subito del 49%. Quando l'Eroe attacca, ha un 39% di possibilità di causare 620% DAN ATT a e rimuove buff da tutte le unità nemiche vicine. (TR:6s) |
1 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 35% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 15% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
2 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 65% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 25% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
3 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 100% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 35% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
4 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 160% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 45% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
5 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 235% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 55% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
6 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 315% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 65% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
7 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 420% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 75% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
8 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 530% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 85% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
9 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 645% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 95% di cura in meno per 3s. (TR: 4.5s) |
10 | Quando in attacco, causa Vero DAN pari al 765% ATT all'obiettivo e gli obiettivi vicini. Inoltre ricevono 95% di cura in meno per 3.5s. (TR: 4.5s) |
1 | Aumenta DAN CRIT del 6%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 4% per 5s. (TR:6s) |
2 | Aumenta DAN CRIT del 12%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 8% per 5s. (TR:6s) |
3 | Aumenta DAN CRIT del 19%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 13% per 5s. (TR:6s) |
4 | Aumenta DAN CRIT del 26%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 18% per 5s. (TR:6s) |
5 | Aumenta DAN CRIT del 34%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 24% per 5s. (TR:6s) |
6 | Aumenta DAN CRIT del 43%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 30% per 5s. (TR:6s) |
7 | Aumenta DAN CRIT del 52%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 37% per 5s. (TR:6s) |
8 | Aumenta DAN CRIT del 60%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 45% per 5s. (TR:6s) |
9 | Aumenta DAN CRIT del 70%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 55% per 5s. (TR:6s) |
10 | Aumenta DAN CRIT del 82%. Quando in attacco, riduce Resist CRIT dell'obiettivo e degli obiettivi intorno del 65% per 5s. (TR:6s) |
1 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 8% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora DAN riflesso. |
2 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 15% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
3 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 22% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
4 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 29% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
5 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 36% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
6 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 44% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
7 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 53% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
8 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 63% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
9 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 75% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
10 | Ogni 7s, per 3s, l'Eroe guadagna 90% più Tasso CRIT e tutto il DAN causato da questo Eroe ignora effetti DAN riflesso. |
I personaggi secondo i visitatori del sito |
1 | Aumenta i propri PF massimi del 7% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 15% e il DAN ricevuto è aumentato dell'8%. |
2 | Aumenta i propri PF massimi del 14% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 22% e il DAN ricevuto è aumentato del 12%. |
3 | Aumenta i propri PF massimi del 21% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 29% e il DAN ricevuto è aumentato del 16%. |
4 | Aumenta i propri PF massimi del 28% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 36% e il DAN ricevuto è aumentato del 21%. |
5 | Aumenta i propri PF massimi del 34% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 44% e il DAN ricevuto è aumentato del 26%. |
6 | Aumenta i propri PF massimi del 42% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 52% e il DAN ricevuto è aumentato del 33%. |
7 | Aumenta i propri PF massimi del 50% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 60% e il DAN ricevuto è aumentato del 40%. |
8 | Aumenta i propri PF massimi del 55% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 70% e il DAN ricevuto è aumentato del 47%. |
9 | Aumenta i propri PF massimi del 67% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 82% e il DAN ricevuto è aumentato del 56%. |
10 | Aumenta i propri PF massimi del 80% durante la battaglia. Le cure fornite dagli eroi nemici nelle vicinanze sono ridotte del 95% e il DAN ricevuto è aumentato del 65%. |
1 | Aumenta la schivata del 4%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari all'80% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
2 | Aumenta la schivata del 8%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 120% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
3 | Aumenta la schivata del 12%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 170% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
4 | Aumenta la schivata del 16%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 230% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
5 | Aumenta la schivata del 20%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 300% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
6 | Aumenta la schivata del 25%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 385% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
7 | Aumenta la schivata del 31%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 485% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
8 | Aumenta la schivata del 37%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 600% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
9 | Aumenta la schivata del 45%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 730% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
10 | Aumenta la schivata del 55%. Quando l'Eroe schiva, infligge un DAN vero pari a 880% di DAN ATT all'Eroe nemico con i PF più bassi. (TR: 3s.) |
1 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 5% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 0.5 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 90% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
2 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 10% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 0.5 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 180% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
3 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 15% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 1 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 270% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
4 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 20% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 1 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 360% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
5 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 25% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 1 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 450% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
6 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 30% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 1.5 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 540% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
7 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 35% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 2 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 630% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
8 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 40% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 2 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 720% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
9 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 45% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 2.5 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 810% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
10 | Quando viene attaccato, ha una probabilità del 50% di evocare uno scudo che impedisce a questo eroe di ricevere DAN per 2.5 sec. Lo scudo esplode poi esplode, infliggendo il 900% di DAN ATT a tutti i bersagli nemici vicini (questo danno ignora il riflesso DAN) (Recupero: 6s). |
1 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 2% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera l'1% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
2 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 4% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 2% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
3 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 6% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 3% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
4 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 8% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 4% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
5 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 10% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 5% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
6 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 13% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 6% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
7 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 16% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 7% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
8 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 19% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera l' 8% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
9 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 22% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 9% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
10 | Quando attacca, riduce la propria riduzione del DAN del 20% per 3 sec e provoca il 25% dei PF max come DAN al bersaglio (ignorando il DAN massimo del bersaglio per colpo). Allo stesso tempo, recupera il 10% dei PF massimi al secondo per 3 sec (tempo di recupero 7 s). |
1 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 8% di possibilità di Paralizzare 1 Eroe nemico per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
2 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 16% di possibilità di Paralizzare 1 Eroe nemico per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
3 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 24% di possibilità di Paralizzare 1 Eroe nemico per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
4 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 32% di possibilità di Paralizzare 1 Eroe nemico per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
5 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 40% di possibilità di Paralizzare 1 Eroe nemico per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
6 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 48% di possibilità di Paralizzare 2 Eroi nemici per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
7 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 56% di possibilità di Paralizzare 2 Eroi nemici per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
8 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 64% di possibilità di Paralizzare 2 Eroi nemici per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
9 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 72% di possibilità di Paralizzare 2 Eroi nemici per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
10 | Quando riceve un colpo critico, c'è un 80% di possibilità di Paralizzare 3 Eroi nemici per 3s. (TR: 3s. Paralisi ignora immunità a condizioni e l'Eroe paralizzato non può ricevere cure o guadagnare Energia. Influenza solo l'Energia ottenuta da attacchi base e da attacchi subiti.) |
1 | Diventa immune a Inibizione per 2s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 10 quando questo effetto termina. |
2 | Diventa immune a Inibizione per 2s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 20 quando questo effetto termina. |
3 | Diventa immune a Inibizione per 2s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 30 quando questo effetto termina. |
4 | Diventa immune a Inibizione per 2s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 40 quando questo effetto termina. |
5 | Diventa immune a Inibizione per 2.5s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 50 quando questo effetto termina. |
6 | Diventa immune a Inibizione per 2.5s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 60 quando questo effetto termina. |
7 | Diventa immune a Inibizione per 2.5s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 70 quando questo effetto termina. |
8 | Diventa immune a Inibizione per 2.5s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 80 quando questo effetto termina. |
9 | Diventa immune a Inibizione per 3s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 90 quando questo effetto termina. |
10 | Diventa immune a Inibizione per 3s ogni 5s durante la battaglia. Inoltre riduce Energia di tutti gli Eroi nemici di 100 quando questo effetto termina. |
1 | Ogni 7 secondi, per 1s, l'Eroe guadagna il 18% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
2 | Ogni 7 secondi, per 1s, l'Eroe guadagna il 36% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
3 | Ogni 7 secondi, per 1.5s, l'Eroe guadagna il 54% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
4 | Ogni 7 secondi, per 1.5s, l'Eroe guadagna il 72% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
5 | Ogni 7 secondi, per 2s, l'Eroe guadagna il 90% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
6 | Ogni 7 secondi, per 2s, l'Eroe guadagna il 108% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
7 | Ogni 7 secondi, per 2.5s, l'Eroe guadagna il 126% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
8 | Ogni 7 secondi, per 2.5s, l'Eroe guadagna il 144% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
9 | Ogni 7 secondi, per 3s, l'Eroe guadagna il 162% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
10 | Ogni 7 secondi, per 3s, l'Eroe guadagna il 180% ATT e ignora tutti gli effetti di conversione da DAN a PF. |
1 | Aumenta l'ACC di un 5% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta dall'Eroe nemico con i PF più bassi in DAN per 1s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
2 | Aumenta l'ACC di un 7% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta dall'Eroe nemico con i PF più bassi in DAN per 1s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
3 | Aumenta l'ACC di un 9% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta dall'Eroe nemico con i PF più bassi in DAN per 1s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
4 | Aumenta l'ACC di un 11% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta dall'Eroe nemico con i PF più bassi in DAN per 1.5s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
5 | Aumenta l'ACC di un 13% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta dall'Eroe nemico con i PF più bassi in DAN per 1.5s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
6 | Aumenta l'ACC di un 17% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta da 2 Eroi nemici con i PF più bassi in DAN per 1.5s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
7 | Aumenta l'ACC di un 21% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta da 2 Eroi nemici con i PF più bassi in DAN per 2s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
8 | Aumenta l'ACC di un 25% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta da 2 Eroi nemici con i PF più bassi in DAN per 2s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
9 | Aumenta l'ACC di un 30% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta da 2 Eroi nemici con i PF più bassi in DAN per 2s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
10 | Aumenta l'ACC di un 35% in battaglia. Quando i PF di un Eroe nemico sono inferiori a un 40%, converte la Cura ricevuta da 3 Eroi nemici con i PF più bassi in DAN per 2.5s. Questo DAN non attiva gli effetti di conversione da DAN a PF. (Recupero: 4s) |
1 | Quando viene attaccato, scatena 1 Proiettile Velenoso contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 30% dell'ATT. (TR: 4s.) |
2 | Quando viene attaccato, scatena 1 Proiettile Velenoso contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 50% dell'ATT. (TR: 4s.) |
3 | Quando viene attaccato, scatena 1 Proiettile Velenoso contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 70% dell'ATT. (TR: 4s.) |
4 | Quando viene attaccato, scatena 1 Proiettile Velenoso contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 90% dell'ATT. (TR: 4s.) |
5 | Quando viene attaccato, scatena 2 Proiettili Velenosi consecutivi contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 95% dell'ATT. (TR: 4s.) |
6 | Quando viene attaccato, scatena 2 Proiettili Velenosi consecutivi contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 105% dell'ATT. (TR: 4s.) |
7 | Quando viene attaccato, scatena 2 Proiettili Velenosi consecutivi contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 115% dell'ATT. (TR: 4s.) |
8 | Quando viene attaccato, scatena 3 Proiettili Velenosi consecutivi contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 120% dell'ATT. (TR: 4s.) |
9 | Quando viene attaccato, scatena 3 Proiettili Velenosi consecutivi contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 130% dell'ATT. (TR: 4s.) |
10 | Quando viene attaccato, scatena 3 Proiettili Velenosi consecutivi contro 1 unità nemica vicina. Ogni Proiettile Velenoso infligge DAN perforante pari a un 150% dell'ATT. (TR: 4s.) |
1 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 130% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 12% per 3s. (Recupero: 5s.) |
2 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 165% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 15% per 3s. (Recupero: 5s.) |
3 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 210% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 19% per 3s. (Recupero: 5s.) |
4 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 260% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 24% per 3s. (Recupero: 5s.) |
5 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 320% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 29% per 3s. (Recupero: 5s.) |
6 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 400% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 37% per 3s. (Recupero: 5s.) |
7 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 520% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 46% per 3s. (Recupero: 5s.) |
8 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 650% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 58% per 3s. (Recupero: 5s.) |
9 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 800% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 72% per 3s. (Recupero: 5s.) |
10 | Quando i PF sono inferiori a un 50%, recupera PF pari a un 1000% dell'ATT. Se l'Eroe viene attaccato entro 3s dall'attivazione dell'effetto di cui sopra, riduce l'ATT dell'attaccante del 90% per 3s. (Recupero: 5s.) |
Inoltre
EquipaggiamentoCaratteristiche