Eroi: Electroranger

Electroranger

Electroranger Electroranger Electroranger

Caratteristiche:

NormaleL'evoluzione 1L'evoluzione 2
PF PF:13000
Attacca Attacca:40000
VEL ATT VEL ATT:1250
VEL MOV VEL MOV:325
Portata attacco Portata attacco:10
PRE PRE:221
Schiva Schiva:0
CRIT CRIT:1000
DAN CRIT DAN CRIT:0
Resistenza CRIT Resistenza CRIT:0
Torre dei GuardianiTalenti EroeLa capacità di
OrdinatiUnknownSeleziona talentoPunizione Shock
Fu uno dei primi guerrieri a schierarsi in prima linea quando scoppiò la guerra. E quando Mystrix fondò l'Accademia Spirituale, si fece immediatamente avanti per assumerne il ruolo di difensore, seguendo fermamente il suo principio di andare ovunque fosse necessario. La sua presenza scoraggia chiunque dall'interrompere l'ordine della vita quotidiana nell'Accademia Spirituale.
  • Punizione Shock
  • Totem Eroe
  • Electroranger
  • Electroranger L
  • Electroranger L
  • Destino
  • Vesti
LivelloCosto PotenzaNormale PotenzaL'evoluzione 1 PotenzaL'evoluzione 2
1/15---597898
Infligge il 100% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 30% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 2% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
2/152000 (100 Frammenti)117156195
Infligge un 160% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 32% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 2% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
3/1510000 (500 Frammenti)176234293
Infligge un 220% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 34% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 2% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
4/1530000 (1500 Frammenti)234312390
Infligge un 280% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 36% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 4% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
5/1570000 (3500 Frammenti)293390488
Infligge un 340% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 38% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 4% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
6/15120000 (6000 Frammenti)351468585
Infligge un 410% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 40% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 4% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
7/15200000 (10000 Frammenti)410546683
Infligge un 480% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 42% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 6% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
8/15500000 (25000 Frammenti)468624780
Infligge un 550% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 44% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 6% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
9/15800000 (40000 Frammenti)527702878
Infligge un 620% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 46% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 6% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
10/151600000 (80000 Frammenti)585780975
Infligge un 690% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 48% per 4s. Electroranger entra nello stato Balestra Elettrica per 4s. Quando Electroranger infligge un colpo critico mentre è in stato di Balestra Elettrica, infligge DAN aggiuntivi al suo bersaglio d'attacco attuale pari a un 8% dei PF massimi del bersaglio (ignora il limite di DAN del bersaglio). (Recupero: 6s.) (Questo Eroe è immune a Disarmo e ha un Tasso CRIT superiore a un 50%. Quando questo Eroe infligge un colpo critico, guadagna un'Armatura Sicura pari a un 20% dei suoi PF massimi per 4s. (Recupero: 6s.))
LivelloNotifica
1Infligge il 100% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 30% per 4s.
2Infligge un 160% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 32% per 4s.
3Infligge un 220% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 34% per 4s.
4Infligge un 280% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 36% per 4s.
5Infligge un 340% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 38% per 4s.
6Infligge un 410% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 40% per 4s.
7Infligge un 480% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 42% per 4s.
8Infligge un 550% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 44% per 4s.
9Infligge un 620% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 46% per 4s.
10Infligge un 690% di DAN ATT a 1 bersaglio nemico e agli Eroi nemici vicini al bersaglio. Riduce inoltre la possibilità di resistere al CRIT di un 48% per 4s.
Electroranger
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1130004003256
21330042032511
31360044032517
41390046032523
51420048032529
61450050032534
71480052032540
81510054032546
91540056032551
101570058032557
111600060032563
121630062032568
131660064032574
141690066032580
151720068032586
161750070032591
171780072032597
1818100740325103
1918400760325108
2018700780325114
20 (2 x Star)
1000 (1000Stella)
10000 (10000Oro)
10Fiamme della Legge
317001180330115
21320001200330120
22323001220330126
23326001240330132
24329001260330138
25332001280330143
26335001300330149
27338001320330155
28341001340330161
29344001360330166
30347001380330172
31350001400330178
32353001420330183
33356001440330189
34359001460330195
35362001480330201
36365001500330206
37368001520330212
38371001540330218
39374001560330224
40377001580330229
40 (3 x Star)
3000 (4000Stella)
30000 (40000Oro)
50Fiamme della Legge
507001980335230
41510002000335236
42513002020335242
43516002040335248
44519002060335253
45522002080335259
46525002100335265
47528002120335271
48531002140335277
49534002160335282
50537002180335288
51540002200335294
52543002220335300
53546002240335305
54549002260335311
55552002280335317
56555002300335323
57558002320335328
58561002340335334
59564002360335340
60567002380335346
60 (4 x Star)
10000 (14000Stella)
100000 (140000Oro)
75Fiamme della Legge
697002780340347
61700002800340353
62703002820340359
63706002840340365
64709002860340370
65712002880340376
66715002900340382
67718002920340388
68721002940340394
69724002960340399
70727002980340405
71730003000340411
72733003020340417
73736003040340423
74739003060340428
75742003080340434
76745003100340440
77748003120340446
78751003140340452
79754003160340457
80757003180340463
Electroranger
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1005
20010
30016
40021
50026
60031
70036
80042
90047
100052
110057
120062
130068
140073
150078
160083
170088
180094
190099
2000104
2100109
2200114
2300120
2400125
2500130
2600135
2700140
2800146
2900151
3000156
3100161
3200166
3300172
3400177
3500182
3600187
3700192
3800198
3900203
4000208
4100213
4200218
4300224
4400229
4500234
4600239
4700244
4800250
4900255
5000260
5100265
5200270
5300276
5400281
5500286
5600291
5700296
5800302
5900307
6000312
6100317
6200322
6300328
6400333
6500338
6600343
6700348
6800354
6900359
7000364
7100369
7200374
7300380
7400385
7500390
7600395
7700400
7800406
7900411
8000416
Electroranger
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1007
20013
30020
40026
50033
60039
70046
80052
90059
100065
110072
120078
130085
140091
150098
1600104
1700111
1800117
1900124
2000130
2100137
2200143
2300150
2400156
2500163
2600169
2700176
2800182
2900189
3000195
3100202
3200208
3300215
3400221
3500228
3600234
3700241
3800247
3900254
4000260
4100267
4200273
4300280
4400286
4500293
4600299
4700306
4800312
4900319
5000325
5100332
5200338
5300345
5400351
5500358
5600364
5700371
5800377
5900384
6000390
6100397
6200403
6300410
6400416
6500423
6600429
6700436
6800442
6900449
7000455
7100462
7200468
7300475
7400481
7500488
7600494
7700501
7800507
7900514
8000520
LivelloAttributi MascotteCostoEroeForzaDestino
140 Attacca530
21495 PFOro x 100000
Stella x 3000
5600
356 PREOro x 100000
Stella x 3000
51000
456 SchivaUnknown - Unknown x 16
51500
5127 AttaccaOro x 300000
Stella x 6500
141900
61635 PFOro x 300000
Stella x 6500
52200
712 CRITOro x 300000
Stella x 6500
52700
812 Resistenza CRITOro x 300000
Stella x 6500
53100
949 AttaccaUnknown - Unknown x 16
53600
104490 PFOro x 600000
Stella x 10500
144000
1159 AttaccaOro x 600000
Stella x 10500
64500
122095 PFOro x 600000
Stella x 10500
65100
1379 PREOro x 600000
Stella x 10500
65600
1479 SchivaUnknown - Unknown x 18
66200
15178 AttaccaOro x 1200000
Stella x 15000
196800
162285 PFOro x 1200000
Stella x 15000
67400
1717 CRITOro x 1200000
Stella x 15000
68100
1817 Resistenza CRITOro x 1200000
Stella x 15000
68800
1965 AttaccaUnknown - Unknown x 24
Unknown - Unknown x 16
Electroranger x 1 / Unknown - Unknown x 569500
20La capacità di 11 LivelloCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
3010500
2176 AttaccaCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
811700
222695 PFCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
813000
23101 PRECristalli Blu x 5970
Stella x 20000
814400
24101 SchivaUnknown - Unknown x 20
815900
25229 AttaccaCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
2417500
262940 PFCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
820000
2722 CRITCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
821600
2822 Resistenza CRITCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
823200
2983 AttaccaUnknown - Unknown x 20
824800
308085 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
2426400
3192 AttaccaCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1028000
323290 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1029600
33124 PRECristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1031200
34124 SchivaUnknown - Unknown x 14
Unknown - Unknown x 6
1032800
35280 AttaccaCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
3034400
363590 PFCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1036000
3729 CRITCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1037600
3829 Resistenza CRITCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1039200
39102 AttaccaUnknown - Unknown x 8
Unknown - Unknown x 16
Electroranger x 2 / Unknown - Unknown x 101040800
40La capacità di 12 LivelloCristalli Blu x 125000
Stella x 45000
4841100
41110 AttaccaCristalli Blu x 125000
Stella x 45000
1241500
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100La capacità di 15 Livello990

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  • Cowboy Chimico
VestiEroeNotificaEffetti AbilitàCosto
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20000 PF
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Livello PF Attacca Resistenza CRIT CRIT Schiva PRE DAN CRIT Forza Promuovi Livello
1 20000 800 560 Frammenti + 10 Unknown - Unknown
2 2625 105 6 840 Frammenti + 15 Unknown - Unknown
3 15 15 6 1120 Frammenti + 20 Unknown - Unknown
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5 3250 130 9 1680 Frammenti + 30 Unknown - Unknown
6 25 25 9 1960 Frammenti + 35 Unknown - Unknown
7 105 105 9 2240 Frammenti + 40 Unknown - Unknown
8 4125 165 12 2520 Frammenti + 45 Unknown - Unknown
9 35 35 12 2800 Frammenti + 50 Unknown - Unknown
10 135 135 12 3080 Frammenti + 55 Unknown - Unknown
11 5250 210 15 3360 Frammenti + 60 Unknown - Unknown
12 45 45 15 3640 Frammenti + 65 Unknown - Unknown
13 165 165 15 3920 Frammenti + 70 Unknown - Unknown
14 6625 265 18 4200 Frammenti + 75 Unknown - Unknown
15 55 55 18 4480 Frammenti + 80 Unknown - Unknown
16 195 195 18 4760 Frammenti + 85 Unknown - Unknown
17 8250 330 21 5040 Frammenti + 90 Unknown - Unknown
18 55 55 21 5320 Frammenti + 95 Unknown - Unknown
19 195 195 21 5600 Frammenti + 100 Unknown - Unknown
20 10125 405 24 6160 Frammenti + 105 Unknown - Unknown
21 55 55 24 6720 Frammenti + 110 Unknown - Unknown
22 195 195 24 7280 Frammenti + 115 Unknown - Unknown
23 12250 490 27 7840 Frammenti + 120 Unknown - Unknown
24 55 55 27 8400 Frammenti + 125 Unknown - Unknown
25 195 195 27 8960 Frammenti + 130 Unknown - Unknown
26 14625 585 30 9520 Frammenti + 135 Unknown - Unknown
27 55 55 30 10080 Frammenti + 140 Unknown - Unknown
28 195 195 30 10640 Frammenti + 145 Unknown - Unknown
29 17250 690 33 11200 Frammenti + 150 Unknown - Unknown
30 55 55 33
Totale

Destino

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Accademia Spirituale
Accademia Spirituale
Notifica Eroe Ricompensa
Mentre il disastro causato dagli Annientatori si abbatteva su Narcia, gli Eroi unirono le forze per difendere la terra. Ma di fronte all'assalto nemico, alcune forze ed eroi narciani prevedevano che si sarebbe trasformato in una guerra prolungata. Per garantire un supporto costante alla guerra contro gli Annientatori, alcune forze di Narcia decisero di fondare diverse accademie e centri di ricerca. L'Accademia Spirituale è una di queste, situata tra l'Impero dell'Alba e la Sierra Rocciosa. 2 Unknown - Unknown x 4
Quando l'Accademia Spirituale fu fondata, le cose non andarono come previsto. Da un lato, ha subito ripetuti attacchi da parte degli Annientatori, che hanno tentato di disturbare gli Eroi nella costruzione di nuove forze. Dall'altro, anche a Narcia c'era un numero considerevole di persone che non erano d'accordo con l'istituzione dell'Accademia Spirituale con così poco preavviso. Ritenevano che le risorse dovessero essere destinate a mantenere la guerra breve, invece di essere dirottate verso la preparazione di una guerra prolungata negli anni a venire. A causa dei continui attacchi esterni e della mancanza di sostegno interno, l'Accademia Spirituale non fu quasi costruita. 4 Unknown - Unknown x 5
Solo quando Mystrix accettò il ruolo di direttore dell'accademia, su richiesta di Atena, l'Accademia Spirituale procedette senza intoppi. Mystrix era molto stimato e competente e aveva progettato di compilare la storia completa di Narcia. Ma l'improvviso scoppio della guerra lo costrinse a mettere da parte il suo lavoro per gestire l'Accademia Spirituale. La reputazione di Mystrix attirava molti ammiratori. Oltre a coloro che sono venuti per imparare, un Eroe si è ritirato dalla prima linea per diventare Capitano della Guardia dell'Accademia Spirituale. Con lui in giro, gli Annientatori non potevano più sventare l'istituzione dell'Accademia. L'accademia contribuì a far crescere diversi grandi eroi, dimostrando che la sua creazione era stata la decisione giusta. 6 Unknown - Unknown x 3
Electroranger + Mystrix + Lumiradura + Cercatore di Anime + Luminah
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Equipaggiamento

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Balestra Elettrica
Balestra Elettrica
Nelle mani di un abile impugnatore, questa balestra pesante può disperdere le forze del male anche senza i suoi poteri di fulmine.

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