Eroi: Maestro

Maestro

Maestro Maestro Maestro

Caratteristiche:

NormaleL'evoluzione 1L'evoluzione 2
PF PF:10500125600
Attacca Attacca:34028280
VEL ATT VEL ATT:17001700
VEL MOV VEL MOV:315330
Portata attacco Portata attacco:1010
PRE PRE:200274
Schiva Schiva:00
CRIT CRIT:00
DAN CRIT DAN CRIT:00
Resistenza CRIT Resistenza CRIT:00
Torre dei GuardianiTalenti EroeLa capacità di
OrdinatiOKSeleziona talentoMelodia diminuita
In qualità di sorvegliante del Chiostro dell'Apprendimento, il Maestro è felice di portare il fardello della responsabilità. Nel tempo libero si diverte a eseguire il suo pezzo, "Sonata dei dotti". Durante le battaglie, pronuncia spesso le parole "ascolta il mio comando" e procede a condurre una partitura edificante. I suoi subalterni sono sempre stressati dal suo atteggiamento oppressivo, che è presente anche dopo una performance musicale o di battaglia impeccabile.
  • Melodia diminuita
  • Totem Eroe
  • Maestro
  • Maestro L
  • Maestro L
  • Destino
  • Vesti
LivelloCosto PotenzaNormale PotenzaL'evoluzione 1 PotenzaL'evoluzione 2
1/15---597898
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 6%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari all'80% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 2% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
2/152000 (100 Frammenti)117156195
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 12%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 160% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 3% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
3/1510000 (500 Frammenti)176234293
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 18%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 240% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 4% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
4/1530000 (1500 Frammenti)234312390
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 24%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 320% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 5% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
5/1570000 (3500 Frammenti)293390488
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 30%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 400% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 6% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
6/15120000 (6000 Frammenti)351468585
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 36%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 480% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 6% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
7/15200000 (10000 Frammenti)410546683
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 42%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 560% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 8% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
8/15500000 (25000 Frammenti)468624780
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 48%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 640% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 9% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
9/15800000 (40000 Frammenti)527702878
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 54%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 780% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 10% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
10/151600000 (80000 Frammenti)585780975
L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 60%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 920% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.) Lancia suoni armoniosi che durano per 5 secondi sull'eroe amico con la percentuale più bassa di PF (L'eroe bersaglio non può ricevere danni, muovere, attaccare, attivare abilità, né ottenere potenziamenti e condizioni concesse da Abilità e Incantesimi quando Suoni Armonici è in uso) e ripristina i PF del bersaglio pari al 11% dei PF massimi del bersaglio. (Recupero: 7s.) (Questo Eroe è immune agli effetti di Riduzione dell'Energia e riduce il DAN ricevuto del 70%.)
LivelloNotifica
1L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 6%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari all'80% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
2L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 12%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari all'160% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
3L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 18%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 240% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
4L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 24%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 320% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
5L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 30%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 400% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
6L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 36%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 480% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
7L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 42%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 560% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
8L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 48%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 640% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
9L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 54%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 780% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
10L'eroe agita la sua bacchetta da direttore, infliggendo Silenzio a 3 Eroi nemici casuali e riducendo la loro VEL ATT e VEL MOV del 60%, il tutto per 3 secondi. Inoltre causa Vero DAN pari al 920% ATT su ciascuno degli obiettivi. (Se l'Eroe bersaglio è immune al Silenzio, questo infligge 4x DAN extra.)
Maestro
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1105003403156
21079035831511
31108037631517
41137039431523
51166041231528
61195043031534
71224044831540
81253046631545
91282048431551
101311050231557
111340052031562
121369053831568
131398055631573
141427057431579
151456059231585
161485061031590
171514062831596
1815430646315102
1915720664315107
2016010682315113
20 (2 x Star)
1000 (1000Stella)
10000 (10000Oro)
10Fiamme della Legge
265101022320114
21268001040320119
22270901058320125
23273801076320131
24276701094320136
25279601112320142
26282501130320148
27285401148320153
28288301166320159
29291201184320165
30294101202320170
31297001220320176
32299901238320182
33302801256320187
34305701274320193
35308601292320199
36311501310320204
37314401328320210
38317301346320216
39320201364320221
40323101382320227
40 (3 x Star)
3000 (4000Stella)
30000 (40000Oro)
50Fiamme della Legge
428101722325228
41431001740325234
42433901758325240
43436801776325245
44439701794325251
45442601812325257
46445501830325262
47448401848325268
48451301866325274
49454201884325280
50457101902325285
51460001920325291
52462901938325297
53465801956325302
54468701974325308
55471601992325314
56474502010325320
57477402028325325
58480302046325331
59483202064325337
60486102082325342
60 (4 x Star)
10000 (14000Stella)
100000 (140000Oro)
75Fiamme della Legge
591102422330344
61594002440330350
62596902458330355
63599802476330361
64602702494330367
65605602512330373
66608502530330378
67611402548330384
68614302566330390
69617202584330396
70620102602330401
71623002620330407
72625902638330413
73628802656330419
74631702674330424
75634602692330430
76637502710330436
77640402728330441
78643302746330447
79646202764330453
80649102782330459
Maestro
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
112560028283307
2126035284633014
3126470286433021
4126905288233028
5127340290033035
6127775291833042
7128210293633049
8128645295433056
9129080297233063
10129515299033070
11129950300833077
12130385302633084
13130820304433091
14131255306233098
151316903080330106
161321253098330113
171325603116330120
181329953134330127
191334303152330134
201338653170330141
211343003188330148
221347353206330155
231351703224330162
241356053242330169
251360403260330176
261364753278330183
271369103296330190
281373453314330197
291377803332330204
301382153350330211
311386503368330218
321390853386330225
331395203404330232
341399553422330239
351403903440330246
361408253458330253
371412603476330260
381416953494330267
391421303512330274
401425653530330281
411430003548330288
421434353566330295
431438703584330302
441443053602330309
451447403620330317
461451753638330324
471456103656330331
481460453674330338
491464803692330345
501469153710330352
511473503728330359
521477853746330366
531482203764330373
541486553782330380
551490903800330387
561495253818330394
571499603836330401
581503953854330408
591508303872330415
601512653890330422
611517003908330429
621521353926330436
631525703944330443
641530053962330450
651534403980330457
661538753998330464
671543104016330471
681547454034330478
691551804052330485
701556154070330492
711560504088330499
721564854106330506
731569204124330513
741573554142330520
751577904160330528
761582254178330535
771586604196330542
781590954214330549
791595304232330556
801599654250330563
Maestro
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1007
20013
30020
40026
50033
60039
70046
80052
90059
100065
110072
120078
130085
140091
150098
1600104
1700111
1800117
1900124
2000130
2100137
2200143
2300150
2400156
2500163
2600169
2700176
2800182
2900189
3000195
3100202
3200208
3300215
3400221
3500228
3600234
3700241
3800247
3900254
4000260
4100267
4200273
4300280
4400286
4500293
4600299
4700306
4800312
4900319
5000325
5100332
5200338
5300345
5400351
5500358
5600364
5700371
5800377
5900384
6000390
6100397
6200403
6300410
6400416
6500423
6600429
6700436
6800442
6900449
7000455
7100462
7200468
7300475
7400481
7500488
7600494
7700501
7800507
7900514
8000520
LivelloAttributi MascotteCostoEroeForzaDestino
140 Attacca530
21495 PFOro x 100000
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5600
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51000
456 SchivaUnknown - Unknown x 16
51500
5127 AttaccaOro x 300000
Stella x 6500
141900
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Stella x 6500
52200
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Stella x 6500
52700
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Stella x 6500
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104490 PFOro x 600000
Stella x 10500
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Stella x 10500
64500
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Stella x 10500
65100
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Stella x 10500
65600
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15178 AttaccaOro x 1200000
Stella x 15000
196800
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Stella x 20000
3010500
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Stella x 20000
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Stella x 20000
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Stella x 25500
2417500
262940 PFCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
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Stella x 25500
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Stella x 25500
823200
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824800
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Stella x 31500
2426400
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1028000
323290 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
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34124 SchivaUnknown - Unknown x 14
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53170 PRECristalli Blu x 239000
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Stella x 100000
1756000
73213 PRECristalli Blu x 570000
Stella x 100000
1757000
74213 SchivaUnknown - Unknown x 3
Unknown - Unknown x 8
1758000
75483 AttaccaCristalli Blu x 680000
Stella x 115000
5159100
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Unknown - Unknown x 10
Maestro x 6 / Unknown - Unknown x 301763800
80La capacità di 14 LivelloCristalli Blu x 800000
Stella x 135000
8264300
81178 AttaccaCristalli Blu x 800000
Stella x 135000
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826290 PFCristalli Blu x 800000
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1965300
83236 PRECristalli Blu x 800000
Stella x 135000
1965800
84236 SchivaUnknown - Unknown x 3
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1966300
85534 AttaccaCristalli Blu x 1000000
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1967800
8852 Resistenza CRITCristalli Blu x 1000000
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1968300
89194 AttaccaUnknown - Unknown x 3
Unknown - Unknown x 5
1968800
9018860 PFCristalli Blu x 1280000
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5769400
91193 AttaccaCristalli Blu x 1280000
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2170000
926890 PFCristalli Blu x 1280000
Stella x 210000
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93258 PRECristalli Blu x 1280000
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2171200
94258 SchivaUnknown - Unknown x 4
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Unknown - Unknown x 12
Maestro x 8 / Unknown - Unknown x 402174800
100La capacità di 15 Livello990

VestiVesti

  • Direttore di Rito
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Ottieni questa Veste Maestro per dare all'Eroe: ATT +400, PF +10000 Hai sentito la sua famosa " Sonata del Rito del Sangue " quando cadevi in ​​un abisso, eri ferito e sanguinante, o nel limbo tra la vita e la morte ...400 Attacca
10000 PF
Unknown - Unknown x 50
Livello PF Attacca Resistenza CRIT CRIT Schiva PRE DAN CRIT Forza Promuovi Livello
1 10000 400 560 Frammenti + 10 Unknown - Unknown
2 2625 105 6 840 Frammenti + 15 Unknown - Unknown
3 15 15 6 1120 Frammenti + 20 Unknown - Unknown
4 75 75 6 1400 Frammenti + 25 Unknown - Unknown
5 3250 130 9 1680 Frammenti + 30 Unknown - Unknown
6 25 25 9 1960 Frammenti + 35 Unknown - Unknown
7 105 105 9 2240 Frammenti + 40 Unknown - Unknown
8 4125 165 12 2520 Frammenti + 45 Unknown - Unknown
9 35 35 12 2800 Frammenti + 50 Unknown - Unknown
10 135 135 12 3080 Frammenti + 55 Unknown - Unknown
11 5250 210 15 3360 Frammenti + 60 Unknown - Unknown
12 45 45 15 3640 Frammenti + 65 Unknown - Unknown
13 165 165 15 3920 Frammenti + 70 Unknown - Unknown
14 6625 265 18 4200 Frammenti + 75 Unknown - Unknown
15 55 55 18 4480 Frammenti + 80 Unknown - Unknown
16 195 195 18 4760 Frammenti + 85 Unknown - Unknown
17 8250 330 21 5040 Frammenti + 90 Unknown - Unknown
18 55 55 21 5320 Frammenti + 95 Unknown - Unknown
19 195 195 21 5600 Frammenti + 100 Unknown - Unknown
20 10125 405 24 6160 Frammenti + 105 Unknown - Unknown
21 55 55 24 6720 Frammenti + 110 Unknown - Unknown
22 195 195 24 7280 Frammenti + 115 Unknown - Unknown
23 12250 490 27 7840 Frammenti + 120 Unknown - Unknown
24 55 55 27 8400 Frammenti + 125 Unknown - Unknown
25 195 195 27 8960 Frammenti + 130 Unknown - Unknown
26 14625 585 30 9520 Frammenti + 135 Unknown - Unknown
27 55 55 30 10080 Frammenti + 140 Unknown - Unknown
28 195 195 30 10640 Frammenti + 145 Unknown - Unknown
29 17250 690 33 11200 Frammenti + 150 Unknown - Unknown
30 55 55 33
Totale

Destino

Ottieni 2 Eroi importanti per quest'area per sbloccare un volume storia e collezionare ricompense dallo scrigno.
Chiostro dell
Chiostro dell'Apprendimento
Notifica Eroe Ricompensa
Il Chiostro dell'Apprendimento è uno dei tre luoghi divini degli Ordinati. A parte piccoli conflitti che non meritano preoccupazione, il luogo non aveva visto la guerra da molto tempo. Ogni sorvegliante del chiostro è stato determinante nel fornire ai suoi residenti una vita pacifica, anche se i metodi usati potevano far sollevare il sopracciglio. Il risultato più importante di un precedente sorvegliante è stato quello di distribuire la sua raccolta "Prelibatezze per i dotti" in tutta Narcia durante il suo mandato. Per quanto riguarda Maestro, la sua pratica era dirigere la "Sonata dei Dotti" con la sua orchestra una volta al giorno, credendo che la bella melodia tenesse alto il morale di tutti. La notizia della guerra arrivò quando Maestro era immerso nel drammatico culmine della Sonata. Quel giorno, la musica si interruppe bruscamente. "Annientatori". La solita espressione stoica del dispotico Maestro lasciò il posto a una rabbia ribollente alla lettura del rapporto. Accigliandosi, mise la missiva sul podio prima di alzare di nuovo la bacchetta. "È passato un po 'di tempo dall'ultima volta che ho condotto una battaglia." 2 Unknown - Unknown x 4
Lo Spirito Gatto è sbalordito dall'esercito ben addestrato di fronte a lui. Tutti i residenti del Chiostro dell'Apprendimento sono abituati a uno stile di vita piacevole. Mai in un milione di anni l'ostinato spirito felino si aspetterebbe che qualcuno qui addestri un esercito. Ignorando la sorpresa dello Spirito Gatto, Pugile Cosmico continua a rivolgersi alla folla, la sua voce forte e chiara in tutto il chiostro. "...Credo nella preparazione al pericolo anche in tempo di pace. Abbiamo maggiori possibilità di vittoria ora che la guerra è imminente." Attende la risposta del Maestro dispotico, ma quest'ultimo risponde semplicemente con uno sbuffo sommesso. La risposta disinvolta fa infuriare Pugile Cosmico. Crede che disciplina e forza siano necessarie per sopravvivere ai tempi turbolenti che ci aspettano. E queste sono proprio le qualità che lo stile di vita del Chiostro dell'Apprendimento ha sradicato. "Cosa intendi con questo?!" Lui ruggisce. Solo allora il Maestro dispotico parla: "Non mi interessa perché stai segretamente addestrando un esercito. È certamente utile considerando le attuali dinamiche di potere." Si ferma a dare un'occhiata a Pugile Cosmico, quasi assaporando la vista della rabbia di quest'ultimo. "Qualunque cosa sia, c'è solo una cosa che conta: d'ora in poi comanderò io questo esercito." 4 Unknown - Unknown x 5
Maestro Dispotico e Pugile cosmico ultimamente sono incompatibili, come il fuoco e l'acqua. Il sovrintendente del Chiostro vuole gestire e controllare ogni aspetto del luogo, ma Pugile Cosmico, il fondatore dell'esercito, è fortemente contrario. Lancere Spartano pensa che Pugile Cosmico sia pigro o scontento di riferire a un superiore con cui è in disaccordo. Non è turbato dal conflitto provocato dalle differenze di personalità del Maestro dispotico e del Pugile cosmico. Per lui, quei due pezzi grossi stanno semplicemente pensando troppo. Ciò che importa è l'enorme esercito di Annientatori che minaccia l'intero regno di Narcia. Lancere Spartano estrae la punta della sua lancia da uno dei tanti cadaveri intorno a lui, tutti famosi e pericolosi generali dell'esercito di Annientatori. Una cosa che Lancere Spartano può ottenere è la completa approvazione di Maestro Dispotico e Pugile Cosmico per lui alla guida dell'avanguardia. Quindi non è davvero così complicato. Tutti qui vogliono che prevalga il Chiostro dell'Apprendimento. Tutti qui vogliono sconfiggere gli Annientatori. Questo è tutto ciò che Lancere Spartano deve sapere per essere pronto a caricare con una lancia in ogni mano. 6 Unknown - Unknown x 3
Maestro + Pugile Cosmico + Spirito Gatto + Kunoichi + Scimmia Ubriaca + Lanciere Spartano + Tempestala + Crystella
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Equipaggiamento

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Maestro di Musica
Maestro di Musica
Una preziosa bacchetta da direttore. È ugualmente accattivante sul palco e sul campo di battaglia.

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Riscuoti

Ingaggia eroi più potenti presso l'altare degli eroi!
Passa a Modalità Oggetto nel "Altare Eroi" per conservare carte e essenze nel Baule Oggetti del Magazzino.
Puoi ingaggiare Eroi spendendo Frammenti, Pietreanima, Gemme, o DO.
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