PF | Potenza | Spazio | Tempo di potenziamento | Costo Potenziamento | ||
---|---|---|---|---|---|---|
livello 1 | 3500 | 10% | 3x3 | 30 h. | 3000 | |
livello 2 | 4000 | 20% | 3x3 | 2 min. 30 h. | 12000 | |
livello 3 | 5000 | 30% | 3x3 | 5 min. | 27000 | |
livello 4 | 5500 | 40% | 3x3 | 15 min. | 48000 | |
livello 5 | 6500 | 50% | 3x3 | 30 min. | 75000 | |
livello 6 | 7500 | 60% | 3x3 | 60 min. | 108000 | |
livello 7 | 9000 | 70% | 3x3 | 2 ora. | 147000 | |
livello 8 | 10500 | 80% | 3x3 | 4 ora. | 192000 | |
livello 9 | 12000 | 90% | 3x3 | 8 ora. | 243000 | |
livello 10 | 14000 | 100% | 3x3 | 12 ora. | 300000 | |
livello 11 | 16500 | 110% | 3x3 | 24 ora. | 363000 | |
livello 12 | 19000 | 120% | 3x3 | 2 giorni. | 432000 | |
livello 13 | 21500 | 130% | 3x3 | 3 giorni. | 507000 | |
livello 14 | 25000 | 140% | 3x3 | 4 giorni. | 588000 | |
livello 15 | 29000 | 150% | 3x3 | 5 giorni. | 675000 | |
livello 16 | 33500 | 160% | 3x3 | 6 giorni. | 768000 | |
livello 17 | 38500 | 170% | 3x3 | 7 giorni. | 867000 | |
livello 18 | 45500 | 180% | 3x3 | 8 giorni. | 972000 | |
livello 19 | 52500 | 190% | 3x3 | 10 giorni. | 1083000 | |
livello 20 | 63000 | 200% | 3x3 | 12 giorni. | 1200000 | |
livello 21 | 73000 | 210% | 3x3 | 13 giorni. | 1323000 | |
livello 22 | 83500 | 220% | 3x3 | 14 giorni. | 1452000 | |
livello 23 | 94500 | 230% | 3x3 | 15 giorni. | 1587000 | |
livello 24 | 106500 | 240% | 3x3 | 16 giorni. | 1728000 | |
livello 25 | 119500 | 250% | 3x3 | 17 giorni. | 1875000 | |
Totale | 134 giorni. 3 ora. 53 min. | 16575000 |
Draconiano
Guerra tra Gilde
1. Le gilde che si classificano tra le prime 6.500 per Forza Gilde prima dell'inizio di una guerra tra gilde saranno divise in gruppi di 5. 2. Attacca i membri di altre Gilde nel tuo gruppo per ottenere punti. Gli avversari con Forza più alto assegnano più punti. 3. Gli eroi e le truppe possono ancora essere utilizzati nei tentativi successivi dopo aver fallito un attacco. 4. I giocatori che si uniscono a una nuova Gilda durante l'evento non avranno possibilità di attacco per quella guerra tra Gilde. 5. Le ricompense di Guerra tra Gilde verranno inviate alla tua casella di posta al termine dell'evento.
1. Dopo l'evento, le ricompense verranno date in base alla quantità di punti posseduti. Le ricompense includono Stima, DO, e Benefazioni. Puoi ottenere Stima bonus in base alla tua posizione in classifica Punti Gilda. 2. La quantità di Stima assegnata a ogni giocatore si basa sulla posizione in classifica Punti Gilda. (1°: Max 11,500 Stima. 2°: Max 9,800 Stima. 3°: Max 8,600 Stima. 4°: Max 7,800 Stima. 5°: Max 6,300 Stima) 3. I Punti Gilda sono i punti totali guadagnati da tutti i membri nella Gilda. 10% dei Punti Gilda guadagnati verranno assegnati come Crediti Gilda (massimo a 25,000 Crediti Gilda)
Punti totali | Occhiali con un giocatore | |
0-30000 | ||
30001-50000 | ||
50001-70000 | ||
70001-90000 | ||
90001-110000 | ||
110001-130000 | ||
130001-150000 | ||
180000+ | ||
Attaccante | In difesa | Punti Battaglia |
Luogo | Punti totali | Ricompensa |
Faida Fortezza
1. Le prime 3.000 Gilde con la Forza più alta possono partecipare alla Faida tra Fortezze. 2. La registrazione si apre il 1° e il 3° sabato di ogni mese alle 09:00 (orario del server). 3 campi di battaglia si apriranno per la registrazione durante ogni evento di Faida tra Fortezze. Le Gilde possono registrarsi solo per 1 campo di battaglia per evento. I campi di battaglia possono accogliere fino a 800 Gilde registrate. 3. L'evento terminerà quando una Gilda raggiungerà i Punti Cattura richiesti per vincere o quando saranno trascorsi 30 minuti, a seconda dell'evento che si verifica per primo. 4. I Punti Cattura sono il criterio principale per vincere l'evento. Le Gilde devono conquistare il maggior numero possibile di Avamposti, Roccaforti e Fortezze per ottenere Punti Cattura. Vince la prima Gilda che raggiunge i 30.000 Punti Cattura. 5. Se nessuna Gilda in una divisione raggiunge i 30.000 Punti Cattura entro la fine dell'evento, le Gilde verranno classificate in base ai Punti Cattura ottenuti. 6. Se due o più Gilde in una divisione raggiungono i 30.000 Punti Cattura, i loro Punti Battaglia totali determineranno la classifica della loro divisione. 7. Quando attacchi un Avamposto, una Roccaforte o una Fortezza nemica, prima di poterli catturare, devi eliminare tutte le squadre nemiche che vi sono all'interno fino a quando lo stato non cambia a Non occupato. 8. Devi assicurarti che ci sia almeno una squadra nella Roccaforte durante il periodo di Occupazione. Altrimenti, l'occupazione fallirà. 9. Assicurati di posizionare almeno una squadra amica per difendere un Avamposto, una Roccaforte o una Fortezza. In caso contrario, diventerà Non occupato. 10. I giocatori possono usare le Rianimapietre per rianimare i propri Eroi uccisi in battaglia. 11. Gli Eroi non evoluti di livello inferiore a 100 non possono partecipare alle battaglie.
Solo il Capo e il Vice-Capo Gilda possono registrare la loro Gilda.
Non puoi passare attraverso un'area non alleata!
Non puoi inviare i tuoi Eroi in una battaglia a cui la tua Gilda sta partecipando!
Non puoi modificare le squadre in una battaglia!
Bottino
x 5 - 12Divisione | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
8 | 7 | 6 | 5 | |
Forza | 30000 - 80000 | 80000 - 120000 | 120000 - 180000 | > 180000 |
1 | 2 | 3 | 4 | |
Boss Gilda
Soldato Centauro | Nobile Centauro | Re Centauro | Lord Centauro | Sovrano Centauro & Goblin Furioso | |
---|---|---|---|---|---|
Livello Gilda | 1 | 3 | 5 | 8 | 8 |
Costo | 50 | 300 | 600 | 1000 | 1500 |
Tempo | 3 min. | 3 min. | 3 min. | 3 min. | 3 min. |
Confermare accesso istantaneo | 5 | 10 | 15 | 30 | 30 |
PF | 24000000 | 80000000 | 120000000 | 800000000 | 1200000000 900000000 |
Ricompensa Attacca | 35 ( Attacca: 1%) 1050 ( Attacca: 30%) | 70 ( Attacca: 1%) 2100 ( Attacca: 30%) | 140 ( Attacca: 1%) 4200 ( Attacca: 30%) | 1000 ( Attacca: 1%) 30000 ( Attacca: 30%) | 1500 ( Attacca: 1%) 45000 ( Attacca: 30%) |
Ricompensa Requisiti di accesso | 85 | 170 | 340 | 40 | 60 |
Ricompensa Assassinio | 105 ( Attacca: 1%) 3150 ( Attacca: 30%) | 210 ( Attacca: 1%) 6300 ( Attacca: 30%) | 420 ( Attacca: 1%) 12600 ( Attacca: 30%) | 60 ( Attacca: 1%) 1800 ( Attacca: 30%) | 90 ( Attacca: 1%) 2700 ( Attacca: 30%) |
Ricompensa Requisiti di accesso Assassinio | 425 | 850 | 1700 | 200 | 300 |
Ricompensa Totale | 3575 | 7150 | 14300 | 2000 | 3000 |
Magia - Boss Gilda
Invincibilità - Invincibilità di Eroi in campo per 8''! |
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Rinforzo - 30% incremento ATT di Eroi in campo per 10''! |
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Battaglia Torcia
Torcia Refurtiva: invia Eroi a trafugare Torce da Gilde avversarie.
Torcia Guardia: impedisce a Gilde avversarie di trafugarti le Torce.
Premio Evento: il premio dipende dal numero di Torce in possesso al termine dell'evento.
Il tuo Eroe deve essere almeno di liv 20 per partecipare alla Battaglia delle Torce.
Le tue ricompense per ogni stagione si basano sul numero totale di torce ottenute dalla tua gilda. Ci sono due modi per ottenere le Torce: 1. Sfidando e vincendo battaglie dungeon di prova nella fase 1 (Fase di prova). 2. Catturando le torce di altre gilde nella fase 3 (fase di conclusione).
Centro Gilda | Torcia Recupero | 0-24% | 25-49% | 50-74% | 75-89% | 90-99% | 100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 200 20 |
240 20 |
280 20 |
360 20 |
600 60 |
1000 80 |
2 | 40 | 400 40 |
480 40 |
560 40 |
720 40 |
1200 120 |
2000 160 |
3 | 60 | 600 60 |
720 60 |
840 60 |
1080 60 |
1800 180 |
3000 240 |
4 | 80 | 800 80 |
960 80 |
1120 80 |
1440 80 |
2400 240 |
4000 320 |
5 | 100 | 1000 100 |
1200 100 |
1400 100 |
1800 100 |
3000 300 |
5000 400 |
6 | 120 | 1200 120 |
1440 120 |
1680 120 |
2160 120 |
3600 360 |
6000 480 |
7 | 140 | 1400 140 |
1680 140 |
1960 140 |
2520 140 |
4200 420 |
7000 560 |
8 | 160 | 1600 160 |
1920 160 |
2240 160 |
2880 160 |
4800 480 |
8000 640 |
9 | 180 | 1800 180 |
2160 180 |
2520 180 |
3240 180 |
5400 540 |
9000 720 |
10 | 200 | 2000 200 |
2400 200 |
2800 200 |
3600 200 |
6000 600 |
10000 800 |
11 | 220 | 2200 220 |
2640 220 |
3080 220 |
3960 220 |
6600 660 |
11000 880 |
12 | 240 | 2400 240 |
2880 240 |
3360 240 |
4320 240 |
7200 720 |
12000 960 |