Guardiano Territorio

1. I mostri avanzano verso il territorio Gilda in tutta Narcia.I membri della Gilda evocano potenti creature - Sentinelle - per mantenere protetto il territorio Gilda. 2. Un'ondata di mostri attaccherà il Territorio Gilda a intervalli regolari. I membri della Gilda hanno bisogno della forza delle Sentinelle per difendersi dagli invasori. 3. Completa ogni stage per vincere una ricompensa. Il premio per ogni Stage può essere raccolto una sola volta. I premi raccolti non riappariranno se ti unisci a un'altra gilda. 4. Puoi anche accumulare una preziosa Ricompensa Beneficio ogni giorno. Questa ricompensa si basa sul livello più alto completato all'interno della tua Gilda. La beneficenza può essere utilizzata per acquistare oggetti nel Negozio Gilda.
  • Act1
  • Act2
  • Act3
  • Act4
  • Act5
  • Act6
  • Act7
  • Act8
  • Act9
  • Act10
  • Act11
  • Act12
  • Act13
  • Act14
  • Act15
  • Act16
  • Act17
  • Act18
  • Act19
  • Act20
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act1 - 1 Beneficenza x 1500 Beneficenza x 250
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Act1 - 2 Beneficenza x 1500 Beneficenza x 250
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 230 1040 900 200 0 0 0 2 141 0
Act1 - 3 Beneficenza x 1500 Beneficenza x 250
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Alchimista Lancio alchemico Infligge il 180% di DAN al bersaglio. 155 910 1000 145 0 0 0 6 100 0
Act1 - 4 Beneficenza x 1500 Beneficenza x 250
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Predone Equipaggiamento Riduce i DAN subiti del 15% per 6 secondi. 105 1462 1500 140 0 0 0 2 87 0
Act1 - 5 Beneficenza x 1500 Beneficenza x 250
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Angelo Guarigione Ripristina i PF di un 125 900 1000 130 0 0 0 8 93 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 140 1600 1500 145 0 0 0 2 115 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act2 - 1 Beneficenza x 1680 Beneficenza x 280
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 200 1500 1000 150 0 0 0 3 133 0
Angelo Guarigione Ripristina i PF di un 125 900 1000 130 0 0 0 8 93 0
Act2 - 2 Beneficenza x 1680 Beneficenza x 280
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 230 1040 900 200 0 0 0 2 141 0
Driade Manette Infligge il 100% dei danni al bersaglio e Coma per 1 secondo. 100 1625 1500 135 0 0 0 2 86 0
Act2 - 3 Beneficenza x 1680 Beneficenza x 280
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 140 1600 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act2 - 4 Beneficenza x 1680 Beneficenza x 280
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Gigante delle colline Lancio di pietre Infligge il 250% dei danni a un nemico casuale sul campo di battaglia. 150 1040 1000 145 0 0 0 2 99 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 160 1400 1000 150 0 0 0 6 122 0
Act2 - 5 Beneficenza x 1680 Beneficenza x 280
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Sciamano Maledizione Riduce l 120 1800 1500 150 0 0 0 8 110 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 180 1300 1000 150 0 0 0 4 127 0
Strega del gelo Spinta di ghiaccio Infligge il 150% di DAN al bersaglio e ne riduce VEL ATT e VEL MOV del 10% per 6 secondi. 155 910 1000 140 0 0 0 8 100 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act3 - 1 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 32 Beneficenza x 310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 140 2500 1500 150 0 0 0 2 136 0
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Sciamano Maledizione Riduce l 120 1800 1500 150 0 0 0 8 110 0
Act3 - 2 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 32 Beneficenza x 310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 205 1600 1000 155 0 0 0 8 158 0
Strega del gelo Spinta di ghiaccio Infligge il 150% di DAN al bersaglio e ne riduce VEL ATT e VEL MOV del 10% per 6 secondi. 155 910 1000 140 0 0 0 8 100 0
Driade Manette Infligge il 100% dei danni al bersaglio e Coma per 1 secondo. 100 1625 1500 135 0 0 0 2 86 0
Act3 - 3 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 32 Beneficenza x 310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 220 1600 1000 150 0 0 0 4 162 0
Alchimista Lancio alchemico Infligge il 180% di DAN al bersaglio. 155 910 1000 145 0 0 0 6 100 0
Tecnico Esplosione di lava Infligge il 110% di DAN a tutti i nemici nell 165 845 1000 145 0 0 0 8 102 0
Act3 - 4 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 32 Beneficenza x 310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 285 1300 800 220 0 0 0 2 183 0
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Gigante delle colline Lancio di pietre Infligge il 250% dei danni a un nemico casuale sul campo di battaglia. 150 1040 1000 145 0 0 0 2 99 0
Act3 - 5 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 32 Beneficenza x 310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 230 1400 1000 150 0 0 0 2 165 0
Angelo Guarigione Ripristina i PF di un 125 900 1000 130 0 0 0 8 93 0
Predone Equipaggiamento Riduce i DAN subiti del 15% per 6 secondi. 105 1462 1500 140 0 0 0 2 87 0
Tecnico Esplosione di lava Infligge il 110% di DAN a tutti i nemici nell 165 845 1000 145 0 0 0 8 102 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act4 - 1 Beneficenza x 2040 Beneficenza x 340
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 220 1600 1000 150 0 0 0 4 162 0
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 230 1040 900 200 0 0 0 2 141 0
Sciamano Maledizione Riduce l 120 1800 1500 150 0 0 0 8 110 0
Act4 - 2 Beneficenza x 2040 Beneficenza x 340
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 285 1300 800 220 0 0 0 2 183 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 140 1600 1500 150 0 0 0 2 115 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 140 1600 1500 145 0 0 0 2 115 0
Act4 - 3 Beneficenza x 2040 Beneficenza x 340
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 140 2500 1500 150 0 0 0 2 136 0
Ciclope Onda d 190 1120 1000 140 0 0 0 2 130 0
Licantropo Collera Aumenta l 120 2000 1500 150 0 0 0 2 110 0
Act4 - 4 Beneficenza x 2040 Beneficenza x 340
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 230 1400 1000 150 0 0 0 2 165 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 200 1500 1000 150 0 0 0 3 133 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 180 1300 1000 150 0 0 0 4 127 0
Act4 - 5 Beneficenza x 2040 Beneficenza x 340
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 205 1600 1000 155 0 0 0 8 158 0
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 140 2500 1500 150 0 0 0 2 136 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 160 1400 1000 150 0 0 0 6 122 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 180 1300 1000 150 0 0 0 4 127 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act5 - 1 Beneficenza x 2220 Beneficenza x 370
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 570 2600 800 230 0 0 0 2 183 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 460 2080 900 210 0 0 0 2 141 0
Angelo Guarigione Ripristina i PF di un 250 1800 1000 135 0 0 0 8 93 0
Act5 - 2 Beneficenza x 2220 Beneficenza x 370
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 360 4400 2000 150 0 0 0 2 145 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 340 1560 1000 155 0 0 0 8 103 0
Act5 - 3 Beneficenza x 2220 Beneficenza x 370
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 400 3200 1200 160 0 0 0 8 155 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Alchimista Lancio alchemico Infligge il 180% di DAN al bersaglio. 310 1820 1000 150 0 0 0 6 100 0
Act5 - 4 Beneficenza x 2220 Beneficenza x 370
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 410 3200 1000 160 0 0 0 8 158 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Predone Equipaggiamento Riduce i DAN subiti del 15% per 6 secondi. 210 2924 1500 145 0 0 0 2 87 0
Act5 - 5 Beneficenza x 2220 Beneficenza x 370
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Driade Manette Infligge il 100% dei danni al bersaglio e Coma per 1 secondo. 200 3250 1500 140 0 0 0 2 86 0
Gigante delle colline Lancio di pietre Infligge il 250% dei danni a un nemico casuale sul campo di battaglia. 300 2080 1000 150 0 0 0 2 99 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act6 - 1 Runa Talento Liv 6 - Materiale per potenziare un Talento Liv 5 a Liv 6 x 10 Beneficenza x 410
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Act6 - 2 Runa Talento Liv 6 - Materiale per potenziare un Talento Liv 5 a Liv 6 x 10 Beneficenza x 410
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 460 2800 1000 155 0 0 0 2 165 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act6 - 3 Runa Talento Liv 6 - Materiale per potenziare un Talento Liv 5 a Liv 6 x 10 Beneficenza x 410
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 410 3200 1000 160 0 0 0 8 158 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Act6 - 4 Runa Talento Liv 6 - Materiale per potenziare un Talento Liv 5 a Liv 6 x 10 Beneficenza x 410
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 440 3200 1000 155 0 0 0 4 162 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Act6 - 5 Runa Talento Liv 6 - Materiale per potenziare un Talento Liv 5 a Liv 6 x 10 Beneficenza x 410
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 570 2600 800 230 0 0 0 2 183 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act7 - 1 Beneficenza x 2700 Beneficenza x 450
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 460 2800 1000 155 0 0 0 2 165 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 340 1560 1000 155 0 0 0 8 103 0
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 460 2080 900 210 0 0 0 2 141 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act7 - 2 Beneficenza x 2700 Beneficenza x 450
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Strega del gelo Spinta di ghiaccio Infligge il 150% di DAN al bersaglio e ne riduce VEL ATT e VEL MOV del 10% per 6 secondi. 310 1820 1000 145 0 0 0 8 100 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Act7 - 3 Beneficenza x 2700 Beneficenza x 450
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 400 3200 1200 160 0 0 0 8 155 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Alchimista Lancio alchemico Infligge il 180% di DAN al bersaglio. 310 1820 1000 150 0 0 0 6 100 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Act7 - 4 Beneficenza x 2700 Beneficenza x 450
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 460 3200 750 115 0 0 0 6 166 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 340 1560 1000 155 0 0 0 8 103 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act7 - 5 Beneficenza x 2700 Beneficenza x 450
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 540 2400 1000 145 0 0 0 8 177 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Angelo Guarigione Ripristina i PF di un 250 1800 1000 135 0 0 0 8 93 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act8 - 1 Beneficenza x 3000 Beneficenza x 500
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 440 3200 1000 155 0 0 0 4 162 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 460 2080 900 210 0 0 0 2 141 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Act8 - 2 Beneficenza x 3000 Beneficenza x 500
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 410 3200 1000 160 0 0 0 8 158 0
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 280 5000 1500 155 0 0 0 2 136 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Act8 - 3 Beneficenza x 3000 Beneficenza x 500
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 570 2600 800 230 0 0 0 2 183 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 400 3200 1200 160 0 0 0 8 155 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Ciclope Onda d 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act8 - 4 Beneficenza x 3000 Beneficenza x 500
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 460 2800 1000 155 0 0 0 2 165 0
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 460 3200 750 115 0 0 0 6 166 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Act8 - 5 Beneficenza x 3000 Beneficenza x 500
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 540 2400 1000 145 0 0 0 8 177 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 360 4400 2000 150 0 0 0 2 145 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Sciamano Maledizione Riduce l 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Licantropo Collera Aumenta l 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Gigante delle colline Lancio di pietre Infligge il 250% dei danni a un nemico casuale sul campo di battaglia. 300 2080 1000 150 0 0 0 2 99 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act9 - 1 Stemma Ira del Cielo - Ha il 25% di possibilità di stordire 3 nemici vicini per 2 sec quando attaccato. Recupero: 3s. x 1;5 Beneficenza x 550
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Sciamano Maledizione Riduce l 360 5400 1500 160 0 0 0 8 110 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 420 4800 1500 155 0 0 0 2 115 0
Licantropo Collera Aumenta l 360 6000 1500 160 0 0 0 2 110 0
Act9 - 2 Stemma Ira del Cielo - Ha il 25% di possibilità di stordire 3 nemici vicini per 2 sec quando attaccato. Recupero: 3s. x 1;5 Beneficenza x 550
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 420 4800 1500 155 0 0 0 2 115 0
Ciclope Onda d 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Act9 - 3 Stemma Ira del Cielo - Ha il 25% di possibilità di stordire 3 nemici vicini per 2 sec quando attaccato. Recupero: 3s. x 1;5 Beneficenza x 550
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 540 6600 2000 155 0 0 0 2 145 0
Licantropo Collera Aumenta l 360 6000 1500 160 0 0 0 2 110 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Sciamano Maledizione Riduce l 360 5400 1500 160 0 0 0 8 110 0
Act9 - 4 Stemma Ira del Cielo - Ha il 25% di possibilità di stordire 3 nemici vicini per 2 sec quando attaccato. Recupero: 3s. x 1;5 Beneficenza x 550
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 420 4800 1500 155 0 0 0 2 115 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Act9 - 5 Stemma Ira del Cielo - Ha il 25% di possibilità di stordire 3 nemici vicini per 2 sec quando attaccato. Recupero: 3s. x 1;5 Beneficenza x 550
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Predone Equipaggiamento Riduce i DAN subiti del 15% per 6 secondi. 315 4386 1500 150 0 0 0 2 87 0
Driade Manette Infligge il 100% dei danni al bersaglio e Coma per 1 secondo. 300 4875 1500 145 0 0 0 2 86 0
Strega del gelo Spinta di ghiaccio Infligge il 150% di DAN al bersaglio e ne riduce VEL ATT e VEL MOV del 10% per 6 secondi. 465 2730 1000 150 0 0 0 8 100 0
Strega del gelo Spinta di ghiaccio Infligge il 150% di DAN al bersaglio e ne riduce VEL ATT e VEL MOV del 10% per 6 secondi. 465 2730 1000 150 0 0 0 8 100 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act10 - 1 Beneficenza x 3660 Beneficenza x 610
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 420 7500 1500 160 0 0 0 2 136 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 2 Beneficenza x 3660 Beneficenza x 610
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 3 Beneficenza x 3660 Beneficenza x 610
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 4 Beneficenza x 3660 Beneficenza x 610
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 720 9600 1200 185 0 0 0 3 168 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 5 Beneficenza x 3660 Beneficenza x 610
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 540 6600 2000 155 0 0 0 2 145 0
Faraone Tempesta di morte Circonda Immortep all 600 6600 1000 175 0 0 0 3 156 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritone Fato Atlantico Causa DAN pari al 100% ATT a un massimo di 100 nemici, e riduce la cura ricevuta del 35% per 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Ciclope Onda d 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 840 4500 1000 180 0 0 0 2 180 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act11 - 1 Beneficenza x 4020 Beneficenza x 670
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Ciclope Onda d 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 2 Beneficenza x 4020 Beneficenza x 670
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Ciclope Onda d 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 3 Beneficenza x 4020 Beneficenza x 670
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Faraone Tempesta di morte Circonda Immortep all 600 6600 1000 175 0 0 0 3 156 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Ciclope Onda d 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 4 Beneficenza x 4020 Beneficenza x 670
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Godzilla di Neve Guerra di palle di neve Da, per 4 secondi ogni 0,5 secondi, il 75% dell 645 6000 1000 160 0 0 0 4 161 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Ciclope Onda d 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 5 Beneficenza x 4020 Beneficenza x 670
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 720 9600 1200 185 0 0 0 3 168 0
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 780 8700 1200 175 0 0 0 7 174 0
Regina serpente Nube tossica Avvelenando i nemici nell 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demone dei ghiacci Nebbia di ghiaccio Riduce la velocità di 6 nemici del 30% per 6 secondi. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act12 - 1 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 42 Beneficenza x 740
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Faraone Tempesta di morte Circonda Immortep all 600 6600 1000 175 0 0 0 3 156 0
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Act12 - 2 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 42 Beneficenza x 740
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Act12 - 3 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 42 Beneficenza x 740
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Succube Frustata mortale Danneggia il bersaglio del 15% dei PF massimi e ne riduce l 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Act12 - 4 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 42 Beneficenza x 740
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 720 9600 1200 185 0 0 0 3 168 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 540 6600 2000 155 0 0 0 2 145 0
Godzilla di Neve Guerra di palle di neve Da, per 4 secondi ogni 0,5 secondi, il 75% dell 645 6000 1000 160 0 0 0 4 161 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Act12 - 5 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 42 Beneficenza x 740
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 780 8700 1200 175 0 0 0 7 174 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 780 5400 1200 180 0 0 0 10 173 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 660 7800 1000 175 0 0 0 9 163 64
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act13 - 1 Beneficenza x 4860 Beneficenza x 810
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 920 5600 1000 165 0 0 0 2 165 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 820 6400 1000 170 0 0 0 8 158 0
Act13 - 2 Beneficenza x 4860 Beneficenza x 810
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 960 7600 1500 185 0 0 0 10 166 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 1040 12800 1500 195 0 0 0 3 173 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 720 8800 2000 160 0 0 0 2 145 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Act13 - 3 Beneficenza x 4860 Beneficenza x 810
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 960 7600 1500 185 0 0 0 10 166 0
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Act13 - 4 Beneficenza x 4860 Beneficenza x 810
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Godzilla di Neve Guerra di palle di neve Da, per 4 secondi ogni 0,5 secondi, il 75% dell 860 8000 1000 165 0 0 0 4 161 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 1040 12800 1500 195 0 0 0 3 173 0
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Act13 - 5 Beneficenza x 4860 Beneficenza x 810
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 820 6400 1000 170 0 0 0 8 158 0
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 720 8000 1500 220 0 0 0 10 148 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act14 - 1 Runa Talento Liv 7 - Materiale per potenziare un Talento Liv 6 a Liv 7 x 10 Beneficenza x 890
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 820 6400 1000 170 0 0 0 8 158 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 720 8800 2000 160 0 0 0 2 145 0
Act14 - 2 Runa Talento Liv 7 - Materiale per potenziare un Talento Liv 6 a Liv 7 x 10 Beneficenza x 890
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Sirena Lampo Causa 160% ATT fino a 3 nemici di fronte e aumenta il danno che ricevono del 10% per 5 sec. CD: 5s. Ha Liv 5 Rallentamento. 880 7200 1200 185 0 0 0 8 161 0
Act14 - 3 Runa Talento Liv 7 - Materiale per potenziare un Talento Liv 6 a Liv 7 x 10 Beneficenza x 890
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 920 6400 750 125 0 0 0 6 166 0
Faraone Tempesta di morte Circonda Immortep all 800 8800 1000 180 0 0 0 3 156 0
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 960 7600 1500 185 0 0 0 10 166 0
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Act14 - 4 Runa Talento Liv 7 - Materiale per potenziare un Talento Liv 6 a Liv 7 x 10 Beneficenza x 890
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Godzilla di Neve Guerra di palle di neve Da, per 4 secondi ogni 0,5 secondi, il 75% dell 860 8000 1000 165 0 0 0 4 161 0
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Distruttore Devastazione Causa 150% ATT ai nemici vicini & Li sciocca per 1s. Per 5s, aumenta VEL ATT del 10% & devia 10% danno. CD:8s. Ha Liv 5 Spargimento di sangue. 1040 12800 1500 195 0 0 0 3 173 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1120 6000 1000 185 0 0 0 2 180 0
Act14 - 5 Runa Talento Liv 7 - Materiale per potenziare un Talento Liv 6 a Liv 7 x 10 Beneficenza x 890
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Sirena Lampo Causa 160% ATT fino a 3 nemici di fronte e aumenta il danno che ricevono del 10% per 5 sec. CD: 5s. Ha Liv 5 Rallentamento. 880 7200 1200 185 0 0 0 8 161 0
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1120 6000 1000 185 0 0 0 2 180 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Candy Kane Dolce Vendetta Causa DAN pari al 80% ATT a 2 nemici random sul campo, riducendo la loro energia del 18. Aumenta inoltre cadenza Schiva di un alleato con minor PF del 10% per 1s. L 860 6400 1200 195 0 0 0 10 160 0
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 720 8000 1500 220 0 0 0 10 148 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act15 - 1 Beneficenza x 5880 Beneficenza x 980
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Act15 - 2 Beneficenza x 5880 Beneficenza x 980
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Addestratore di Belve Ruggito di Difesa Causa DAN pari al 90% ATT ai nemici vicini. Per 9s, gli obiettivi subiscono il 10% in più di DAN e Grizzly subisce il 20% di DAN in meno. Il Grizzly scende sempre in battaglia con l 720 9600 1500 230 0 1000 0 2 148 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1120 6000 1000 185 0 0 0 2 180 0
Act15 - 3 Beneficenza x 5880 Beneficenza x 980
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Valentina Ciclone d 855 6500 1200 180 0 0 0 9 160 0
Sirena Lampo Causa 160% ATT fino a 3 nemici di fronte e aumenta il danno che ricevono del 10% per 5 sec. CD: 5s. Ha Liv 5 Rallentamento. 880 7200 1200 185 0 0 0 8 161 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1040 9600 1200 180 0 0 0 6 174 0
Act15 - 4 Beneficenza x 5880 Beneficenza x 980
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1040 9600 1200 180 0 0 0 6 174 0
Act15 - 5 Beneficenza x 5880 Beneficenza x 980
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Mago spirituale Missile magico Infligge il 200% di DAN a 2 bersagli casuali nelle vicinanze. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 720 8000 1500 220 0 0 0 10 148 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act16 - 1 Stemma Dividere - Gli attacchi causano (100%ATT+4800) di DAN in più. Ha 20% di possibilità di causare DAN del 14% dei PF Max. x 1 Beneficenza x 1080
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1300 9000 1200 190 0 0 0 10 173 0
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 1000 9000 800 320 0 0 2500 6 157 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 1025 8000 1000 175 0 0 0 8 158 0
Act16 - 2 Stemma Dividere - Gli attacchi causano (100%ATT+4800) di DAN in più. Ha 20% di possibilità di causare DAN del 14% dei PF Max. x 1 Beneficenza x 1080
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Lady Leo Giudizio Causa DAN pari a 55% ATT all 950 12000 1200 270 0 0 0 10 153 0
Addestratore di Belve Ruggito di Difesa Causa DAN pari al 90% ATT ai nemici vicini. Per 9s, gli obiettivi subiscono il 10% in più di DAN e Grizzly subisce il 20% di DAN in meno. Il Grizzly scende sempre in battaglia con l 900 12000 1500 240 0 1000 0 2 148 0
Medusa Doppia Maledizione Lancia una maledizione su due aree casuali. Causa 120% DAN oltre 6s ai nemici in quelle aree. Una maledizione pietrifica i nemici per 1s. L 1100 9500 1000 260 0 0 0 10 162 0
Act16 - 3 Stemma Dividere - Gli attacchi causano (100%ATT+4800) di DAN in più. Ha 20% di possibilità di causare DAN del 14% dei PF Max. x 1 Beneficenza x 1080
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Valentina Ciclone d 1070 8100 1200 185 0 0 0 9 160 0
Candy Kane Dolce Vendetta Causa DAN pari al 80% ATT a 2 nemici random sul campo, riducendo la loro energia del 18. Aumenta inoltre cadenza Schiva di un alleato con minor PF del 10% per 1s. L 1075 8000 1200 200 0 0 0 10 160 0
Babbo Natale Bazooka coi botti Spara col Bazooka a 2 obiettivi casuali, causando un totale di DAN pari al 100% ATT oltre 4s ai nemici nell 1300 10000 1200 195 0 0 0 7 173 0
Act16 - 4 Stemma Dividere - Gli attacchi causano (100%ATT+4800) di DAN in più. Ha 20% di possibilità di causare DAN del 14% dei PF Max. x 1 Beneficenza x 1080
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 1200 9500 1500 190 0 0 0 10 166 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 1000 8000 1200 175 0 0 0 8 155 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1300 12000 1200 185 0 0 0 6 174 0
Act16 - 5 Stemma Dividere - Gli attacchi causano (100%ATT+4800) di DAN in più. Ha 20% di possibilità di causare DAN del 14% dei PF Max. x 1 Beneficenza x 1080
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Medusa Doppia Maledizione Lancia una maledizione su due aree casuali. Causa 120% DAN oltre 6s ai nemici in quelle aree. Una maledizione pietrifica i nemici per 1s. L 1100 9500 1000 260 0 0 0 10 162 0
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1300 14500 1200 185 0 0 0 7 174 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1300 12000 1200 185 0 0 0 6 174 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 1100 13000 1000 185 0 0 0 9 163 64
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 900 11000 2000 165 0 0 0 2 145 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act17 - 1 Beneficenza x 7140 Beneficenza x 1190
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Folletto Danza del Petalo Causa 60% ATK a 3 nemici e toglie Buffs. Ridà per 3 alleati 60% ATK e toglie debuffs. TR: 10s. Ha Liv 5 Dispersione. 1200 9500 1500 190 0 0 0 10 166 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 1000 8000 1200 175 0 0 0 8 155 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1300 12000 1200 185 0 0 0 6 174 0
Act17 - 2 Beneficenza x 7140 Beneficenza x 1190
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1300 9000 1200 190 0 0 0 10 173 0
Lady Leo Giudizio Causa DAN pari a 55% ATT all 950 12000 1200 270 0 0 0 10 153 0
Babbo Natale Bazooka coi botti Spara col Bazooka a 2 obiettivi casuali, causando un totale di DAN pari al 100% ATT oltre 4s ai nemici nell 1300 10000 1200 195 0 0 0 7 173 0
Act17 - 3 Beneficenza x 7140 Beneficenza x 1190
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Medusa Doppia Maledizione Lancia una maledizione su due aree casuali. Causa 120% DAN oltre 6s ai nemici in quelle aree. Una maledizione pietrifica i nemici per 1s. L 1100 9500 1000 260 0 0 0 10 162 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 1100 13000 1000 185 0 0 0 9 163 64
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1300 14500 1200 185 0 0 0 7 174 0
Act17 - 4 Beneficenza x 7140 Beneficenza x 1190
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 1025 8000 1000 175 0 0 0 8 158 0
Atlanticuore Bilance spettacolari Invincibile: Allontana i DMG da tutte le fonti eccetto I palazzi per 2,5 secondi (Richiesto Cooldown) 900 11000 2000 165 0 0 0 2 145 0
Sirena Lampo Causa 160% ATT fino a 3 nemici di fronte e aumenta il danno che ricevono del 10% per 5 sec. CD: 5s. Ha Liv 5 Rallentamento. 1100 9000 1200 190 0 0 0 8 161 0
Act17 - 5 Beneficenza x 7140 Beneficenza x 1190
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1300 14500 1200 185 0 0 0 7 174 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 1100 13000 1000 185 0 0 0 9 163 64
Cavalier Teschio Spada Vendicativa Aumenta l 1200 16000 600 350 0 0 0 3 171 0
Barba Bianca Colpo di Cannone Causa 90% DAN a 4 obiettivi random & scioccandoli per 1.5s. Annulla il 45% di DANN subito per 2.5s. Ha Rigenerazione Liv 5 & Recupero Energia veloce. TR: 3s. 1200 24000 1200 275 0 0 0 3 169 0
Golem Invocazione Spirituale Causa DAN pari al 60% ATT ai nemici vicini per 5s. Inoltre cura PF pari a 120% ATT agli alleati & riduce il loro DAN subito del 10% per 5s. l 1000 24000 1200 195 0 0 0 8 157 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act18 - 1 Stemma Volontà di Ferro - Per i primi 18s di battaglia, l x 1 Beneficenza x 1310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Medusa Doppia Maledizione Lancia una maledizione su due aree casuali. Causa 120% DAN oltre 6s ai nemici in quelle aree. Una maledizione pietrifica i nemici per 1s. L 1320 11400 1000 265 0 0 0 10 162 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1560 10800 1200 195 0 0 0 10 173 0
Sirena Lampo Causa 160% ATT fino a 3 nemici di fronte e aumenta il danno che ricevono del 10% per 5 sec. CD: 5s. Ha Liv 5 Rallentamento. 1320 10800 1200 195 0 0 0 8 161 0
Act18 - 2 Stemma Volontà di Ferro - Per i primi 18s di battaglia, l x 1 Beneficenza x 1310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Valentina Ciclone d 1285 9700 1200 190 0 0 0 9 160 0
Candy Kane Dolce Vendetta Causa DAN pari al 80% ATT a 2 nemici random sul campo, riducendo la loro energia del 18. Aumenta inoltre cadenza Schiva di un alleato con minor PF del 10% per 1s. L 1290 9600 1200 205 0 0 0 10 160 0
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 1080 12000 1500 240 0 0 0 10 148 0
Act18 - 3 Stemma Volontà di Ferro - Per i primi 18s di battaglia, l x 1 Beneficenza x 1310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Sirena Lampo Causa 160% ATT fino a 3 nemici di fronte e aumenta il danno che ricevono del 10% per 5 sec. CD: 5s. Ha Liv 5 Rallentamento. 1320 10800 1200 195 0 0 0 8 161 0
Aries Calamità Causa DAN pari al 120% ATT a 3 Eroi, riducendo la loro Energia di 20 e infligge Silenzio per 1s. Tempo di Recupero: 7s 1680 10800 1000 195 0 0 0 9 180 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 1200 9600 1200 180 0 0 0 8 155 0
Act18 - 4 Stemma Volontà di Ferro - Per i primi 18s di battaglia, l x 1 Beneficenza x 1310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 1230 9600 1000 180 0 0 0 8 158 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1560 14400 1200 190 0 0 0 6 174 0
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 1080 12000 1500 240 0 0 0 10 148 0
Act18 - 5 Stemma Volontà di Ferro - Per i primi 18s di battaglia, l x 1 Beneficenza x 1310
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Babbo Natale Bazooka coi botti Spara col Bazooka a 2 obiettivi casuali, causando un totale di DAN pari al 100% ATT oltre 4s ai nemici nell 1560 12000 1200 200 0 0 0 7 173 0
Barba Bianca Colpo di Cannone Causa 90% DAN a 4 obiettivi random & scioccandoli per 1.5s. Annulla il 45% di DANN subito per 2.5s. Ha Rigenerazione Liv 5 & Recupero Energia veloce. TR: 3s. 1440 28800 1200 280 0 0 0 3 169 0
Addestratore di Belve Ruggito di Difesa Causa DAN pari al 90% ATT ai nemici vicini. Per 9s, gli obiettivi subiscono il 10% in più di DAN e Grizzly subisce il 20% di DAN in meno. Il Grizzly scende sempre in battaglia con l 1080 14400 1500 250 0 1000 0 2 148 0
Cavalier Teschio Spada Vendicativa Aumenta l 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Golem Invocazione Spirituale Causa DAN pari al 60% ATT ai nemici vicini per 5s. Inoltre cura PF pari a 120% ATT agli alleati & riduce il loro DAN subito del 10% per 5s. l 1200 28800 1200 200 0 0 0 8 157 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act19 - 1 Beneficenza x 8640 Beneficenza x 1440
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1560 14400 1200 190 0 0 0 6 174 0
Golem Invocazione Spirituale Causa DAN pari al 60% ATT ai nemici vicini per 5s. Inoltre cura PF pari a 120% ATT agli alleati & riduce il loro DAN subito del 10% per 5s. l 1200 28800 1200 200 0 0 0 8 157 0
Cavalier Morte Impatto della Meteora Causa 160% DAN ATT AoE al nemico più vicino e altri obiettivi vicini. Dona immunità a 2 alleati vicini a una condizione per 4s. (Recupero: 8s. Questo Eroe ha Rianimazione Liv 5) 1440 19200 1200 200 0 0 0 3 168 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 2 Beneficenza x 8640 Beneficenza x 1440
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1560 17400 1200 190 0 0 0 7 174 0
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 1320 15600 1000 190 0 0 0 9 163 64
Cavalier Teschio Spada Vendicativa Aumenta l 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 3 Beneficenza x 8640 Beneficenza x 1440
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Candy Kane Dolce Vendetta Causa DAN pari al 80% ATT a 2 nemici random sul campo, riducendo la loro energia del 18. Aumenta inoltre cadenza Schiva di un alleato con minor PF del 10% per 1s. L 1290 9600 1200 205 0 0 0 10 160 0
Babbo Natale Bazooka coi botti Spara col Bazooka a 2 obiettivi casuali, causando un totale di DAN pari al 100% ATT oltre 4s ai nemici nell 1560 12000 1200 200 0 0 0 7 173 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1560 10800 1200 195 0 0 0 10 173 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 4 Beneficenza x 8640 Beneficenza x 1440
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Barba Bianca Colpo di Cannone Causa 90% DAN a 4 obiettivi random & scioccandoli per 1.5s. Annulla il 45% di DANN subito per 2.5s. Ha Rigenerazione Liv 5 & Recupero Energia veloce. TR: 3s. 1440 28800 1200 280 0 0 0 3 169 0
Cavalier Teschio Spada Vendicativa Aumenta l 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 1080 12000 1500 240 0 0 0 10 148 0
il Duca Zucca Carnevale Aumenta ATT, VEL ATT e VEL MOV degli alleati del 10% per 8 secondi. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 5 Beneficenza x 8640 Beneficenza x 1440
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 1200 10800 800 330 0 0 2500 6 157 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1560 14400 1200 190 0 0 0 6 174 0
Redivivo Fiamme dello Spettro Causa 140% DAN ATT a quattro obiettivi vicini, infliggendo Stordimento per 3s. Inoltre evoca il suo Spettro per 12s. Recupero: 15s L 1350 24000 1000 300 0 0 0 3 165 0
Grimfiend Possessione Forma Originale: Recupera PF pari a 600% ATT e trasforma in un demone. Guadagna +30% ATT e blocca immunità per 12s. Recupero: 15s. Forma Demone: Causa DAN pari a 140% ATT ai nemici di fronte e toglie i loro buff. L 1440 15000 1000 260 0 0 0 10 169 0
Addestratore di Belve Ruggito di Difesa Causa DAN pari al 90% ATT ai nemici vicini. Per 9s, gli obiettivi subiscono il 10% in più di DAN e Grizzly subisce il 20% di DAN in meno. Il Grizzly scende sempre in battaglia con l 1080 14400 1500 250 0 1000 0 2 148 0
Livello Ricompensa Ricompensa giornaliera
Act20 - 1 Stemma Finta - Aumenta ATT del 75% e Schiva del 8% in battaglia x 1 Beneficenza x 1580
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Redivivo Fiamme dello Spettro Causa 140% DAN ATT a quattro obiettivi vicini, infliggendo Stordimento per 3s. Inoltre evoca il suo Spettro per 12s. Recupero: 15s L 1575 28000 1000 305 0 0 0 3 165 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1820 12600 1200 200 0 0 0 10 173 0
Regina Arpia Esplosione di Piume Causa 100% DAN a 3 nemici casuali, riducendo il loro ATT, VEL ATT, e VEL MOV del 10% per 3sec. Ha Rigenerazione Liv 5 e recupero Energia rapido. TR: 2s. 1260 14000 1500 250 0 0 0 10 148 0
Act20 - 2 Stemma Finta - Aumenta ATT del 75% e Schiva del 8% in battaglia x 1 Beneficenza x 1580
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Aries Calamità Causa DAN pari al 120% ATT a 3 Eroi, riducendo la loro Energia di 20 e infligge Silenzio per 1s. Tempo di Recupero: 7s 1960 12600 1000 200 0 0 0 9 180 0
Candy Kane Dolce Vendetta Causa DAN pari al 80% ATT a 2 nemici random sul campo, riducendo la loro energia del 18. Aumenta inoltre cadenza Schiva di un alleato con minor PF del 10% per 1s. L 1505 11200 1200 210 0 0 0 10 160 0
Cupido Freccia di cupido Accresce di 10 l 1400 11200 1200 185 0 0 0 8 155 0
Act20 - 3 Stemma Finta - Aumenta ATT del 75% e Schiva del 8% in battaglia x 1 Beneficenza x 1580
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 1435 11200 1000 185 0 0 0 8 158 0
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1820 16800 1200 195 0 0 0 6 174 0
Valentina Ciclone d 1500 11300 1200 195 0 0 0 9 160 0
Act20 - 4 Stemma Finta - Aumenta ATT del 75% e Schiva del 8% in battaglia x 1 Beneficenza x 1580
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dracula Banchetto di sangue Evoca pipistrelli per 4s per attaccare nemici e recuperare PF. Causa DAN pari al 70% ATT e infligge Paura per 1.5 sec. Recupero: 6s 1820 16800 1200 195 0 0 0 6 174 0
Stregone Scudo di Fuoco Causa 150% ATT a 3 nemici & gli riduce VEL MOV del 40% per 6s. Fa deviare a 3 alleati 10% DMG & è immune a un debuff per 5s. TR:7 s. 1820 12600 1200 200 0 0 0 10 173 0
Re Fantasma Colpo Anima Causa DAN pari all 1400 12600 800 340 0 0 2500 6 157 0
Act20 - 5 Stemma Finta - Aumenta ATT del 75% e Schiva del 8% in battaglia x 1 Beneficenza x 1580
Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Artica Soffio di Ghiaccio Causa DAN pari al 100% ATT a tutti i nemici di fronte, congelandoli per 1.5s e le costruzioni per 2.5s, rimueve tutte le anomalie. L 1540 18200 1000 195 0 0 0 9 163 64
Moltanica Soffio di Fuoco Infligge 150% di DAN ai nemici, riducendo 25% ATT, VEL ATT e VEL MOV. Dura 6 1820 20300 1200 195 0 0 0 7 174 0
Barba Bianca Colpo di Cannone Causa 90% DAN a 4 obiettivi random & scioccandoli per 1.5s. Annulla il 45% di DANN subito per 2.5s. Ha Rigenerazione Liv 5 & Recupero Energia veloce. TR: 3s. 1680 33600 1200 285 0 0 0 3 169 0
Cavalier Teschio Spada Vendicativa Aumenta l 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Grimfiend Possessione Forma Originale: Recupera PF pari a 600% ATT e trasforma in un demone. Guadagna +30% ATT e blocca immunità per 12s. Recupero: 15s. Forma Demone: Causa DAN pari a 140% ATT ai nemici di fronte e toglie i loro buff. L 1440 15000 1000 260 0 0 0 10 169 0