Eroi: Kunoichi

Kunoichi

Kunoichi Kunoichi Kunoichi

Caratteristiche:

NormaleL'evoluzione 1L'evoluzione 2
PF PF:10000
Attacca Attacca:44000
VEL ATT VEL ATT:1500
VEL MOV VEL MOV:335
Portata attacco Portata attacco:4
PRE PRE:230
Schiva Schiva:0
CRIT CRIT:0
DAN CRIT DAN CRIT:0
Resistenza CRIT Resistenza CRIT:0
Torre dei GuardianiTalenti EroeLa capacità di
OrdinatiOKSeleziona talentoCappa e Spada
È l'ultima discendente del suo clan e ha completamente cancellato il suo passato. Con la sua lama ninja come unica compagna, ha vagato per il regno per molti anni fino a quando non è arrivata al Chiostro dell'Apprendimento. Lì, quando una luce brillante le illuminò il viso, seppe che la sua nuova vita era iniziata...
  • Cappa e Spada
  • Totem Eroe
  • Kunoichi
  • Kunoichi L
  • Kunoichi L
  • Destino
  • Vesti
LivelloCosto PotenzaNormale PotenzaL'evoluzione 1 PotenzaL'evoluzione 2
1/15---597898
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 100% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 15% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
2/152000 (100 Frammenti)117156195
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 180% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 18% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
3/1510000 (500 Frammenti)176234293
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 270% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 21% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
4/1530000 (1500 Frammenti)234312390
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 370% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 24% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
5/1570000 (3500 Frammenti)293390488
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 470% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 27% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
6/15120000 (6000 Frammenti)351468585
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 600% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 30% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
7/15200000 (10000 Frammenti)410546683
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 750% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 34% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
8/15500000 (25000 Frammenti)468624780
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 900% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 38% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
9/15800000 (40000 Frammenti)527702878
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 1100% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 42% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
10/151600000 (80000 Frammenti)585780975
L'eroe rimuove le condizioni da se stesso e diventa Elusivo per 3s, durante i quali non può muoversi né eseguire attacchi di base. Infligge un totale del 1300% di DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può diffondersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.) Recupera anche PF pari al 46% del DAN ricevuto ogni 0.5s per 3s. (Recupero: 5s.) (Questo Eroe è immune allo Stordimento e riduce il DAN ricevuto del 60%. Quando viene attaccato, infligge Stordimento a 3 Eroi nemici vicini per 4s. Recupero: 7s.)
LivelloNotifica
1Causa un totale del 100% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
2Causa un totale del 180% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
3Causa un totale del 270% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
4Causa un totale del 370% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
5Causa un totale del 470% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
6Causa un totale del 600% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
7Causa un totale del 750% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
8Causa un totale del 900% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
9Causa un totale del 1100% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
10Causa un totale del 1300% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s per 3s. (Questo danno può spargersi su un massimo di 5 unità nemiche vicine. Se l'unità bersaglio è immune a Stordimento, questo infligge 4x DAN extra.)
Kunoichi
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1100004403356
21030046033512
31060048033517
41090050033523
51120052033529
61150054033535
71180056033540
81210058033546
91240060033552
101270062033558
111300064033563
121330066033569
131360068033575
141390070033581
151420072033586
161450074033592
171480076033598
1815100780335104
1915400800335109
2015700820335115
20 (2 x Star)
1000 (1000Stella)
10000 (10000Oro)
10Fiamme della Legge
257001260340116
21260001280340122
22263001300340127
23266001320340133
24269001340340139
25272001360340145
26275001380340151
27278001400340156
28281001420340162
29284001440340168
30287001460340174
31290001480340179
32293001500340185
33296001520340191
34299001540340197
35302001560340203
36305001580340208
37308001600340214
38311001620340220
39314001640340226
40317001660340232
40 (3 x Star)
3000 (4000Stella)
30000 (40000Oro)
50Fiamme della Legge
417002100345233
41420002120345238
42423002140345244
43426002160345250
44429002180345256
45432002200345262
46435002220345268
47438002240345273
48441002260345279
49444002280345285
50447002300345291
51450002320345297
52453002340345302
53456002360345308
54459002380345314
55462002400345320
56465002420345326
57468002440345332
58471002460345337
59474002480345343
60477002500345349
60 (4 x Star)
10000 (14000Stella)
100000 (140000Oro)
75Fiamme della Legge
577002940350351
61580002960350357
62583002980350362
63586003000350368
64589003020350374
65592003040350380
66595003060350386
67598003080350392
68601003100350397
69604003120350403
70607003140350409
71610003160350415
72613003180350421
73616003200350427
74619003220350432
75622003240350438
76625003260350444
77628003280350450
78631003300350456
79634003320350462
80637003340350468
Kunoichi
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1005
20010
30016
40021
50026
60031
70036
80042
90047
100052
110057
120062
130068
140073
150078
160083
170088
180094
190099
2000104
2100109
2200114
2300120
2400125
2500130
2600135
2700140
2800146
2900151
3000156
3100161
3200166
3300172
3400177
3500182
3600187
3700192
3800198
3900203
4000208
4100213
4200218
4300224
4400229
4500234
4600239
4700244
4800250
4900255
5000260
5100265
5200270
5300276
5400281
5500286
5600291
5700296
5800302
5900307
6000312
6100317
6200322
6300328
6400333
6500338
6600343
6700348
6800354
6900359
7000364
7100369
7200374
7300380
7400385
7500390
7600395
7700400
7800406
7900411
8000416
Kunoichi
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
1007
20013
30020
40026
50033
60039
70046
80052
90059
100065
110072
120078
130085
140091
150098
1600104
1700111
1800117
1900124
2000130
2100137
2200143
2300150
2400156
2500163
2600169
2700176
2800182
2900189
3000195
3100202
3200208
3300215
3400221
3500228
3600234
3700241
3800247
3900254
4000260
4100267
4200273
4300280
4400286
4500293
4600299
4700306
4800312
4900319
5000325
5100332
5200338
5300345
5400351
5500358
5600364
5700371
5800377
5900384
6000390
6100397
6200403
6300410
6400416
6500423
6600429
6700436
6800442
6900449
7000455
7100462
7200468
7300475
7400481
7500488
7600494
7700501
7800507
7900514
8000520
LivelloAttributi MascotteCostoEroeForzaDestino
140 Attacca530
21495 PFOro x 100000
Stella x 3000
5600
356 PREOro x 100000
Stella x 3000
51000
456 SchivaUnknown - Unknown x 16
51500
5127 AttaccaOro x 300000
Stella x 6500
141900
61635 PFOro x 300000
Stella x 6500
52200
712 CRITOro x 300000
Stella x 6500
52700
812 Resistenza CRITOro x 300000
Stella x 6500
53100
949 AttaccaUnknown - Unknown x 16
53600
104490 PFOro x 600000
Stella x 10500
144000
1159 AttaccaOro x 600000
Stella x 10500
64500
122095 PFOro x 600000
Stella x 10500
65100
1379 PREOro x 600000
Stella x 10500
65600
1479 SchivaUnknown - Unknown x 18
66200
15178 AttaccaOro x 1200000
Stella x 15000
196800
162285 PFOro x 1200000
Stella x 15000
67400
1717 CRITOro x 1200000
Stella x 15000
68100
1817 Resistenza CRITOro x 1200000
Stella x 15000
68800
1965 AttaccaUnknown - Unknown x 24
Unknown - Unknown x 16
Kunoichi x 1 / Unknown - Unknown x 569500
20La capacità di 11 LivelloCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
3010500
2176 AttaccaCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
811700
222695 PFCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
813000
23101 PRECristalli Blu x 5970
Stella x 20000
814400
24101 SchivaUnknown - Unknown x 20
815900
25229 AttaccaCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
2417500
262940 PFCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
820000
2722 CRITCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
821600
2822 Resistenza CRITCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
823200
2983 AttaccaUnknown - Unknown x 20
824800
308085 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
2426400
3192 AttaccaCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1028000
323290 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1029600
33124 PRECristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1031200
34124 SchivaUnknown - Unknown x 14
Unknown - Unknown x 6
1032800
35280 AttaccaCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
3034400
363590 PFCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1036000
3729 CRITCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1037600
3829 Resistenza CRITCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1039200
39102 AttaccaUnknown - Unknown x 8
Unknown - Unknown x 16
Kunoichi x 2 / Unknown - Unknown x 101040800
40La capacità di 12 LivelloCristalli Blu x 125000
Stella x 45000
4841100
41110 AttaccaCristalli Blu x 125000
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VestiVesti

  • Ninja d
VestiEroeNotificaEffetti AbilitàCosto
Ninja d
Ninja d'Autunno
Ottieni questa Veste di Kunnoichi per dare all'Eroe: ATT +400, PF +10000 La morte colpisce delicata come una foglia che cade.400 Attacca
10000 PF
Unknown - Unknown x 50
Livello PF Attacca Resistenza CRIT CRIT Schiva PRE DAN CRIT Forza Promuovi Livello
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10 135 135 12 3080 Frammenti + 55 Unknown - Unknown
11 5250 210 15 3360 Frammenti + 60 Unknown - Unknown
12 45 45 15 3640 Frammenti + 65 Unknown - Unknown
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14 6625 265 18 4200 Frammenti + 75 Unknown - Unknown
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16 195 195 18 4760 Frammenti + 85 Unknown - Unknown
17 8250 330 21 5040 Frammenti + 90 Unknown - Unknown
18 55 55 21 5320 Frammenti + 95 Unknown - Unknown
19 195 195 21 5600 Frammenti + 100 Unknown - Unknown
20 10125 405 24 6160 Frammenti + 105 Unknown - Unknown
21 55 55 24 6720 Frammenti + 110 Unknown - Unknown
22 195 195 24 7280 Frammenti + 115 Unknown - Unknown
23 12250 490 27 7840 Frammenti + 120 Unknown - Unknown
24 55 55 27 8400 Frammenti + 125 Unknown - Unknown
25 195 195 27 8960 Frammenti + 130 Unknown - Unknown
26 14625 585 30 9520 Frammenti + 135 Unknown - Unknown
27 55 55 30 10080 Frammenti + 140 Unknown - Unknown
28 195 195 30 10640 Frammenti + 145 Unknown - Unknown
29 17250 690 33 11200 Frammenti + 150 Unknown - Unknown
30 55 55 33
Totale

Destino

Ottieni 2 Eroi importanti per quest'area per sbloccare un volume storia e collezionare ricompense dallo scrigno.
Chiostro dell
Chiostro dell'Apprendimento
Notifica Eroe Ricompensa
Il Chiostro dell'Apprendimento è uno dei tre luoghi divini degli Ordinati. A parte piccoli conflitti che non meritano preoccupazione, il luogo non aveva visto la guerra da molto tempo. Ogni sorvegliante del chiostro è stato determinante nel fornire ai suoi residenti una vita pacifica, anche se i metodi usati potevano far sollevare il sopracciglio. Il risultato più importante di un precedente sorvegliante è stato quello di distribuire la sua raccolta "Prelibatezze per i dotti" in tutta Narcia durante il suo mandato. Per quanto riguarda Maestro, la sua pratica era dirigere la "Sonata dei Dotti" con la sua orchestra una volta al giorno, credendo che la bella melodia tenesse alto il morale di tutti. La notizia della guerra arrivò quando Maestro era immerso nel drammatico culmine della Sonata. Quel giorno, la musica si interruppe bruscamente. "Annientatori". La solita espressione stoica del dispotico Maestro lasciò il posto a una rabbia ribollente alla lettura del rapporto. Accigliandosi, mise la missiva sul podio prima di alzare di nuovo la bacchetta. "È passato un po 'di tempo dall'ultima volta che ho condotto una battaglia." 2 Unknown - Unknown x 4
Lo Spirito Gatto è sbalordito dall'esercito ben addestrato di fronte a lui. Tutti i residenti del Chiostro dell'Apprendimento sono abituati a uno stile di vita piacevole. Mai in un milione di anni l'ostinato spirito felino si aspetterebbe che qualcuno qui addestri un esercito. Ignorando la sorpresa dello Spirito Gatto, Pugile Cosmico continua a rivolgersi alla folla, la sua voce forte e chiara in tutto il chiostro. "...Credo nella preparazione al pericolo anche in tempo di pace. Abbiamo maggiori possibilità di vittoria ora che la guerra è imminente." Attende la risposta del Maestro dispotico, ma quest'ultimo risponde semplicemente con uno sbuffo sommesso. La risposta disinvolta fa infuriare Pugile Cosmico. Crede che disciplina e forza siano necessarie per sopravvivere ai tempi turbolenti che ci aspettano. E queste sono proprio le qualità che lo stile di vita del Chiostro dell'Apprendimento ha sradicato. "Cosa intendi con questo?!" Lui ruggisce. Solo allora il Maestro dispotico parla: "Non mi interessa perché stai segretamente addestrando un esercito. È certamente utile considerando le attuali dinamiche di potere." Si ferma a dare un'occhiata a Pugile Cosmico, quasi assaporando la vista della rabbia di quest'ultimo. "Qualunque cosa sia, c'è solo una cosa che conta: d'ora in poi comanderò io questo esercito." 4 Unknown - Unknown x 5
Maestro Dispotico e Pugile cosmico ultimamente sono incompatibili, come il fuoco e l'acqua. Il sovrintendente del Chiostro vuole gestire e controllare ogni aspetto del luogo, ma Pugile Cosmico, il fondatore dell'esercito, è fortemente contrario. Lancere Spartano pensa che Pugile Cosmico sia pigro o scontento di riferire a un superiore con cui è in disaccordo. Non è turbato dal conflitto provocato dalle differenze di personalità del Maestro dispotico e del Pugile cosmico. Per lui, quei due pezzi grossi stanno semplicemente pensando troppo. Ciò che importa è l'enorme esercito di Annientatori che minaccia l'intero regno di Narcia. Lancere Spartano estrae la punta della sua lancia da uno dei tanti cadaveri intorno a lui, tutti famosi e pericolosi generali dell'esercito di Annientatori. Una cosa che Lancere Spartano può ottenere è la completa approvazione di Maestro Dispotico e Pugile Cosmico per lui alla guida dell'avanguardia. Quindi non è davvero così complicato. Tutti qui vogliono che prevalga il Chiostro dell'Apprendimento. Tutti qui vogliono sconfiggere gli Annientatori. Questo è tutto ciò che Lancere Spartano deve sapere per essere pronto a caricare con una lancia in ogni mano. 6 Unknown - Unknown x 3
Kunoichi + Pugile Cosmico + Maestro + Spirito Gatto + Scimmia Ubriaca + Lanciere Spartano + Tempestala + Crystella
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Equipaggiamento

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Lama Senzanome
Lama Senzanome
Una spada corta con il nome cancellato. Il suo status leggendario cresce con ogni battaglia.

Scegli i migliori di guadagno per l'eroe. Dopo di che, premere Votare.

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Riscuoti

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Passa a Modalità Oggetto nel "Altare Eroi" per conservare carte e essenze nel Baule Oggetti del Magazzino.
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