Canyon Miserabile I

1. Imposta la tua difesa nella tua base e scoraggia i nemici invasori con altri giocatori! 2. Guadagna grandi ricompense quando ottieni la tua prima vittoria! 3. Per la modalità Esperto, i premi consistono in casse di quattro diversi gradi (Comune, Raro, Mitico, Leggendario). Riceverai una cassa casuale come ricompensa dopo ogni vittoria. Se schieri 1 Eroe specificato, la Cassa di livello Comune verrà rimossa dalla tavola di ricompense e otterrai come ricompensa una Cassa Rara, Mitica o Leggendaria casuale. Se schieri 3 eroi specificati, otterrai una cassa leggendaria dopo ogni vittoria.
1. Completare una sfida un modalità Normale dona una quantità casuale di Pietre Zenit, Libri Abilità Super Mascotte, Agenti di trasformazione, Emblemi, Cristalli Rossi, cristalli Blu, e Carte Eroe. 2. Completare una sfida in modalità Esperto ti darà Libri abilità Super Mascotte, Agenti di Trasformazione, e altri oggetti ricompensa casuale.
Dungeon Bottino Forza
Canyon Miserabile I
Agente di Generazione - Materiale per generare le Mascotte. Si ottiene da E Mostri S. di Squadra e Mostri Reg. Perduto. x 2 (13.89%)
Libro abilità Super Mascotte - Aumenta Liv Abil. Super Mascotte. Si ottiene da EMS di Squadra o dalla tab Tratta Prestigio al Magazz. x 4 (20.83%)
Cassa Miserabile - assegna ricompense random. x 2 (19.84%)
Sacca di Cristalli Rossi L - Cedi 50 Cristalli Rossi x 3 (39.68%)
Sacca di Cristalli Blu L - Cedi 5000 Cristalli Blu x 3 (39.68%)
Carta Eroe Leggendario - Scelta casuale di un Eroe Leggendario x 2 (1.98%)
20000

Ondata № 1 - Inizio del combattimento 1 h.

Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Cecchino Frecce doppie Infligge il 130% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze. 1900 21400 1000 170 0 0 0 8 153 0
Pain-Da Fulmine Infligge il 150% di DAN a tutti i nemici nelle vicinanze. 1600 44000 1500 165 0 0 0 2 177 0

Ondata № 2 - Inizio del combattimento 10 h.

Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Gigante delle colline Lancio di pietre Infligge il 250% dei danni a un nemico casuale sul campo di battaglia. 1600 28600 1000 165 0 0 0 2 146 0
Ciclope Onda d 2100 30800 1000 160 0 0 0 2 198 0
Capotribù minotauro Onda shock Ha il 25% di possibilità di innescare l 4800 440000 1000 200 0 0 0 4 357 0

Ondata № 3 - Inizio del combattimento 18 h.

Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Campione Martello della tempesta Infligge il 100% di DAN a 3 bersagli casuali nelle vicinanze e Coma per 3 secondi. 2600 38500 1000 170 0 0 0 2 261 0
Ninja Fendente Infligge il 300% di DAN al bersaglio. 3300 35700 800 260 0 0 0 2 301 0
Assassino Assassinio Infligge il 250% di DAN al bersaglio con meno PF. 2600 28600 900 240 0 0 0 2 221 0

Ondata № 4 - Inizio del combattimento 25 h.

Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 1600 68700 1500 170 0 0 0 2 212 0
Druido Vitalità Ripristina del 200% del valore di ATT i PF dei 2 alleati vicini con meno PF e ne aumenta l 2400 44000 1000 175 0 0 0 8 250 0
Tecnico Esplosione di lava Infligge il 110% di DAN a tutti i nemici nell 1900 23100 1000 165 0 0 0 8 154 0
Capotribù minotauro Onda shock Ha il 25% di possibilità di innescare l 4800 440000 1000 200 0 0 0 4 357 0

Ondata № 5 - Inizio del combattimento 31 h.

Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Succube Frustata mortale Riduce sia i PF che ATT max di un obiettivo del 16% per 5s. 2600 44000 1000 170 0 0 0 4 262 0
Faraone Tempesta di morte Circonda Immortep all 1900 46200 1000 185 0 0 0 3 223 0
Mietitore brizzolato Raccolta di anime Infligge il 180% di DMG a 2 nemici all 2600 44000 750 130 0 0 0 6 263 0
Carnefice Tremore Infligge il 100% di DAN al bersaglio e Coma per 1 secondo. 2400 41200 1000 170 0 0 0 3 212 0

Ondata № 6 - Inizio del combattimento 36 h.

Attacca PF Portata attacco VEL ATT VEL MOV Resistenza CRIT DAN CRIT Schiva PRE CRIT
Dio del tuono Temporale Un fulmine colpisce un bersaglio casuale, infliggendo il 200% di DAN e Coma a tutti i nemici vicini per 1,5 secondi. 2600 44000 1000 190 0 0 0 3 262 0
Godzilla di Neve Guerra di palle di neve Da, per 4 secondi ogni 0,5 secondi, il 75% dell 2400 55000 1000 170 0 0 0 4 252 0
Paladino Scudo divino Fortifica le difese. Riduce i danni subiti del 40% per 5 secondi. 1600 68700 1500 170 0 0 0 2 212 0
Strega del gelo Spinta di ghiaccio Infligge il 150% di DAN al bersaglio e ne riduce VEL ATT e VEL MOV del 10% per 6 secondi. 1600 24700 1000 160 0 0 0 8 146 0
Moltanica Bruciature Critiche 1600 200000 1200 260 0 0 0 3 166 0

Inoltre

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