| 1 |
Per i primi 10s di battaglia, l'Eroe guadagna 10% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
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10 h. |
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20 |
| 2 |
Per i primi 10s di battaglia, l'Eroe guadagna 15% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
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10 h. |
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40 |
| 3 |
Per i primi 10s di battaglia, l'Eroe guadagna 20% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
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10 h. |
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60 |
| 4 |
Per i primi 10s di battaglia, l'Eroe guadagna 25% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
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10 h. |
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80 |
| 5 |
Per i primi 10s di battaglia, l'Eroe guadagna 30% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
x 10 |
10 h. |
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100 |
| 6 |
Per i primi 12s di battaglia, l'Eroe guadagna 45% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
x 10 |
12 h. |
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120 |
| 7 |
Per i primi 14s di battaglia, l'Eroe guadagna 60% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
x 10 |
14 h. |
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140 |
| 8 |
Per i primi 18s di battaglia, l'Eroe guadagna 90% di ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia. |
x 10 |
18 h. |
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160 |
| 9 |
Per i primi 22s, l'Eroe guadagna 140% ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia |
x 10 |
22 h. |
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180 |
| 10 |
Per i primi 27s, l'Eroe guadagna 200% ATT in più e immunità a Stordimento, Paura e riduzione d'Energia |
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27 h. |
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200 |