Eroi: Mago Oscuro

Mago Oscuro

Mago Oscuro Mago Oscuro

Caratteristiche:

NormaleL'evoluzione 1L'evoluzione 2
PF PF:30504706090460
Attacca Attacca:21519333153
VEL ATT VEL ATT:125012501250
VEL MOV VEL MOV:250265265
Portata attacco Portata attacco:101010
PRE PRE:160210305
Schiva Schiva:000
CRIT CRIT:000
DAN CRIT DAN CRIT:000
Resistenza CRIT Resistenza CRIT:000
Torre dei GuardianiTalenti EroeLa capacità di
SantoOKSeleziona talentoAvvolto nell'oscurità
Luce e Oscurità sono due facce della stessa medaglia: una fiamma luminosa può anche gettare l'ombra. Eppure pochi abbracciano l'oscurità, con grande frustrazione di Mago Oscuro. Determinat a cambiare questa mentalità, aiutò a riportare la giustizia nel Regno Perduto. Dopo che le sue azioni furono riconosciute dagli abitanti del Regno, decise di fare lo stesso a Narcia.
  • Avvolto nell
  • Totem Eroe
  • Mago Oscuro
  • Mago Oscuro L
  • Mago Oscuro L
  • Destino
  • Vesti
LivelloCosto PotenzaNormale PotenzaL'evoluzione 1 PotenzaL'evoluzione 2
1/15---597898
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 70% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 8 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 20% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo DAN ignora effetti di conversione DAN a PF)
2/152000 (100 Frammenti)117156195
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 95% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 9 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 22% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
3/1510000 (500 Frammenti)176234293
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 120% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 10 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 24% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
4/1530000 (1500 Frammenti)234312390
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 145% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 11 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 26% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
5/1570000 (3500 Frammenti)293390488
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 180% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perde 12 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 28% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
6/15120000 (6000 Frammenti)351468585
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 215% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 13 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 30% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
7/15200000 (10000 Frammenti)410546683
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 250% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 14 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 32% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
8/15500000 (25000 Frammenti)468624780
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 300% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 15 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 34% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
9/15800000 (40000 Frammenti)527702878
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 350% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 16 Energia per colpo, e hannno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 36% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
10/151600000 (80000 Frammenti)585780975
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 400% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 17 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 38% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
11/158600000 Oro 5970 Cristalli Blu 154000 Stella
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino 74Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino 16
6448581073
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 450% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 18 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 40% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
12/15849790 Cristalli Blu 485000 Stella
Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino 54Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino 22Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino 8
7029361170
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 500% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 19 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 42% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
13/153643000 Cristalli Blu 941000 Stella
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino 14Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino 27
76110141268
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 550% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 20 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 44% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
14/158820000 Cristalli Blu 1581000 Stella
Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino 20
81910921365
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 600% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 21 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotta del 46% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
15/1517920000 Cristalli Blu 2985000 Stella
87811701463
L'Eroe entra in una Trance Oscura (L'Eroe non si può muovere, attaccare, attivare abilità, nè ottenere boost e condizioni date da altre unità). Causa un totale di 650% DAN ATT alle unità nemiche vicine ogni 0.5s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le Unità che ricevono danno da questo attacco Eroe perdono 22 Energia per colpo, e hanno VEL MOV e VEL ATT ridotti del 48% per 2s. Trance Oscura dura per 5s. (Recupero: 7s. Questo Eroe è immune a Silenzio e condizioni da Calamità. Il suo Danno ignora effetti di conversione DAN a PF)
LivelloNotifica
1Infligge un totale di 70% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 8 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 20% per 2s.
2Infligge un totale di 95% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 9 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 22% per 2s.
3Infligge un totale di 120% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 10 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 24% per 2s.
4Infligge un totale di 145% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 11 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 26% per 2s.
5Infligge un totale di 180% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 12 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 28% per 2s.
6Infligge un totale di 215% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 13 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 30% per 2s.
7Infligge un totale di 250% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 14 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 32% per 2 secondi.
8Infligge un totale di 300% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 15 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 34% per 2s.
9Infligge un totale di 350% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 16 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 36% per 2s.
10Infligge un totale di 400% DAN ATT a unità nemiche vicine ogni 0.5 s (Questo danno può colpire un massimo di 3 unità nemiche vicine). Le unità che subiscono danni dall'attacco di questo Eroe perdono 17 Energia per colpo e hanno la loro VEL MOV e VEL ATT ridotto del 38% per 2s.
Mago Oscuro
Livello
PF
PF
Attacca
Attacca
VEL MOV
VEL MOV
Forza
Potenza
130502152505
2324023025011
3343024525016
4362026025021
5381027525026
6400029025032
7419030525037
8438032025042
9457033525048
10476035025053
11495036525058
12514038025063
13533039525069
14552041025074
15571042525079
16590044025085
17609045525090
18628047025095
196470485250100
206660500250106
20 (2 x Star)
1000 (1000Stella)
10000 (10000Oro)
10Fiamme
9710715255106
219900730255112
2210090745255117
2310280760255122
2410470775255128
2510660790255133
2610850805255138
2711040820255144
2811230835255149
2911420850255154
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3111800880255165
3211990895255170
3312180910255175
3412370925255181
3512560940255186
3612750955255191
3712940970255197
3813130985255202
39133201000255207
40135101015255213
40 (3 x Star)
3000 (4000Stella)
30000 (40000Oro)
50Fiamme
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46177001320260246
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50184601380260267
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53190301425260283
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59201701515260315
60203601530260321
60 (4 x Star)
10000 (14000Stella)
100000 (140000Oro)
75Fiamme
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72256901925265387
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80 (5 x Star)
20000 (34000Stella)
200000 (340000Oro)
105Fiamme
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100 (6 x Star)
30000 (64000Stella)
300000 (640000Oro)
135Fiamme
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120 (7 x Star)
50000 (114000Stella)
500000 (1140000Oro)
190Fiamme
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140 (8 x Star)
100000 (214000Stella)
1000000 (2140000Oro)
250Fiamme
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LivelloAttributi MascotteCostoEroeForzaDestino
140 Attacca530
21495 PFOro x 100000
Stella x 3000
5600
356 PREOro x 100000
Stella x 3000
51000
456 SchivaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 16
51500
5127 AttaccaOro x 300000
Stella x 6500
141900
61635 PFOro x 300000
Stella x 6500
52200
712 CRITOro x 300000
Stella x 6500
52700
812 Resistenza CRITOro x 300000
Stella x 6500
53100
949 AttaccaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 16
53600
104490 PFOro x 600000
Stella x 10500
144000
1159 AttaccaOro x 600000
Stella x 10500
64500
122095 PFOro x 600000
Stella x 10500
65100
1379 PREOro x 600000
Stella x 10500
65600
1479 SchivaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 18
66200
15178 AttaccaOro x 1200000
Stella x 15000
196800
162285 PFOro x 1200000
Stella x 15000
67400
1717 CRITOro x 1200000
Stella x 15000
68100
1817 Resistenza CRITOro x 1200000
Stella x 15000
68800
1965 AttaccaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 24
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 16
Mago Oscuro x 1 / blocco del Giuramento - Rimpiazza gli Eroi per aumentare Equipaggiamento o potenziare Destino x 569500
20La capacità di 11 LivelloCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
3010500
2176 AttaccaCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
811700
222695 PFCristalli Blu x 5970
Stella x 20000
813000
23101 PRECristalli Blu x 5970
Stella x 20000
814400
24101 SchivaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 20
815900
25229 AttaccaCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
2417500
262940 PFCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
820000
2722 CRITCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
821600
2822 Resistenza CRITCristalli Blu x 27420
Stella x 25500
823200
2983 AttaccaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 20
824800
308085 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
2426400
3192 AttaccaCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1028000
323290 PFCristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1029600
33124 PRECristalli Blu x 57050
Stella x 31500
1031200
34124 SchivaPietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 14
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 6
1032800
35280 AttaccaCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
3034400
363590 PFCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1036000
3729 CRITCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1037600
3829 Resistenza CRITCristalli Blu x 92250
Stella x 38000
1039200
39102 AttaccaPietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 8
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 16
Mago Oscuro x 2 / blocco del Giuramento - Rimpiazza gli Eroi per aumentare Equipaggiamento o potenziare Destino x 101040800
40La capacità di 12 LivelloCristalli Blu x 125000
Stella x 45000
4841100
41110 AttaccaCristalli Blu x 125000
Stella x 45000
1241500
423890 PFCristalli Blu x 125000
Stella x 45000
1241800
43150 PRECristalli Blu x 125000
Stella x 45000
1242200
44150 SchivaPietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 4
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 4
1242500
45330 AttaccaCristalli Blu x 179000
Stella x 52500
3542900
464240 PFCristalli Blu x 179000
Stella x 52500
1243200
4732 CRITCristalli Blu x 179000
Stella x 52500
1243600
4832 Resistenza CRITCristalli Blu x 179000
Stella x 52500
1243900
49120 AttaccaPietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 4
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 4
1244300
5011680 PFCristalli Blu x 239000
Stella x 60500
3544600
51130 AttaccaCristalli Blu x 239000
Stella x 60500
1445000
524490 PFCristalli Blu x 239000
Stella x 60500
1445300
53170 PRECristalli Blu x 239000
Stella x 60500
1445700
54170 SchivaPietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 4
Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 6
1446000
55385 AttaccaCristalli Blu x 304000
Stella x 69000
4146400
564900 PFCristalli Blu x 304000
Stella x 69000
1446700
5738 CRITCristalli Blu x 304000
Stella x 69000
1447100
5838 Resistenza CRITCristalli Blu x 304000
Stella x 69000
1447400
59145 AttaccaRoccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 6
Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 15
Mago Oscuro x 4 / blocco del Giuramento - Rimpiazza gli Eroi per aumentare Equipaggiamento o potenziare Destino x 201447800
60La capacità di 13 LivelloCristalli Blu x 380000
Stella x 78000
6548200
61144 AttaccaCristalli Blu x 380000
Stella x 78000
1548600
625090 PFCristalli Blu x 380000
Stella x 78000
1549000
63191 PRECristalli Blu x 380000
Stella x 78000
1549500
64191 SchivaRoccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 2
Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 6
1550000
65432 AttaccaCristalli Blu x 470000
Stella x 88000
4650600
665550 PFCristalli Blu x 470000
Stella x 88000
1551200
6742 CRITCristalli Blu x 470000
Stella x 88000
1551900
6842 Resistenza CRITCristalli Blu x 470000
Stella x 88000
1552600
69155 AttaccaRoccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 2
Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 6
1553400
7015270 PFCristalli Blu x 570000
Stella x 100000
4654200
71161 AttaccaCristalli Blu x 570000
Stella x 100000
1755100
725690 PFCristalli Blu x 570000
Stella x 100000
1756000
73213 PRECristalli Blu x 570000
Stella x 100000
1757000
74213 SchivaRoccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 3
Pietra Carmica III - Usa per potenziare Destino x 8
1758000
75483 AttaccaCristalli Blu x 680000
Stella x 115000
5159100
766200 PFCristalli Blu x 680000
Stella x 115000
1760200
7747 CRITCristalli Blu x 680000
Stella x 115000
1761400
7847 Resistenza CRITCristalli Blu x 680000
Stella x 115000
1762600
79173 AttaccaRoccia Karmica V - Usa per potenziare Destino x 6
Roccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 10
Mago Oscuro x 6 / blocco del Giuramento - Rimpiazza gli Eroi per aumentare Equipaggiamento o potenziare Destino x 301763800
80La capacità di 14 LivelloCristalli Blu x 800000
Stella x 135000
8264300
81178 AttaccaCristalli Blu x 800000
Stella x 135000
1964800
826290 PFCristalli Blu x 800000
Stella x 135000
1965300
83236 PRECristalli Blu x 800000
Stella x 135000
1965800
84236 SchivaRoccia Karmica V - Usa per potenziare Destino x 3
Roccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 5
1966300
85534 AttaccaCristalli Blu x 1000000
Stella x 165000
5766800
866850 PFCristalli Blu x 1000000
Stella x 165000
1967300
8752 CRITCristalli Blu x 1000000
Stella x 165000
1967800
8852 Resistenza CRITCristalli Blu x 1000000
Stella x 165000
1968300
89194 AttaccaRoccia Karmica V - Usa per potenziare Destino x 3
Roccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 5
1968800
9018860 PFCristalli Blu x 1280000
Stella x 210000
5769400
91193 AttaccaCristalli Blu x 1280000
Stella x 210000
2170000
926890 PFCristalli Blu x 1280000
Stella x 210000
2170600
93258 PRECristalli Blu x 1280000
Stella x 210000
2171200
94258 SchivaRoccia Karmica V - Usa per potenziare Destino x 4
Roccia Carmica IV - Usa per potenziare Destino x 6
2171800
95585 AttaccaCristalli Blu x 1600000
Stella x 270000
6272400
967510 PFCristalli Blu x 1600000
Stella x 270000
2173000
9757 CRITCristalli Blu x 1600000
Stella x 270000
2173600
9857 Resistenza CRITCristalli Blu x 1600000
Stella x 270000
2174200
99211 AttaccaRoccia Carmica VI - Usa per potenziare Destino x 6
Roccia Karmica V - Usa per potenziare Destino x 12
Mago Oscuro x 8 / blocco del Giuramento - Rimpiazza gli Eroi per aumentare Equipaggiamento o potenziare Destino x 402174800
100La capacità di 15 Livello990

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2 2625 105 6 840 Frammenti + 15 Portatore di Luce Stoffa - Scambia per la Veste Mago Oscuro. Usa per migliorare gli effetti della Veste.
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11 5250 210 15 3360 Frammenti + 60 Portatore di Luce Stoffa - Scambia per la Veste Mago Oscuro. Usa per migliorare gli effetti della Veste.
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Regno Perduto
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Molti hanno sentito leggende di un reame pieno di mostri pericolosi e Cristalli di valore. Comunque, alcune persone hanno effettivamente trovato questo Regno Perduto, e ancora meno lo hanno attraversato. 2 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 4
Non è sempre stato così, comunque. Gli abitanti del Regno Perduto una volta partecipavano alla nostra guerra del bene contro il male. Ma mentre la guerra si trascinava, Espirita, guardiana del Regno Perduto, decise che fosse meglio ritirarsi per il Regno Perduto. Ha condotto gli Spiriti a casa, e nascose il Regno Perduto in un universo tascabile, sperando di tenere il suo popolo al sicuro. 4 Pietra Carmica I - Usa per potenziare Destino x 5
Il Regno Perduto sarebbe rimasto nascosto, se non fosse stato per lo scatto d'ira di Elettrica. Dio del Tuono lo scoprì inseguendo Elettrica ai confini del mondo. Inviò la sua seguace, Lady Leo, a difesa del Regno Perduto da Elettrica. Lì, lei combattè al fianco di molti del popolo del Regno Perduto. Per ringraziare il valore di Lady Leo, il Regno Perduto avrebbe ricambiato il favore, in un modo o nell'altro. 6 Pietra Carmica II - Usa per potenziare Destino x 3
Mago Oscuro + Mago spirituale + Re Fantasma + Lady Leo + Elettrica + Espirita + Cosmo + Strega del gelo
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Equipaggiamento

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Bastone inquietante
Bastone inquietante
Le ombre sembrano sempre indugiare attorno al Bastone, che ha accumulato energia oscura al suo esterno.

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